Disfruta los Juegos de Estrategia en Tiempo Real con eSport

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eSport, o Electronic Sport (deporte electrónico), consiste en jugadores de una plataforma específica jugando entre ellos para ganar una bolsa de premio o el honor de ser el mejor en dicho juego. Fue en 1970 cuando la primera historia de cualquier tipo de eSport hizo su aparición, cuando algunos estudiantes de Stanford organizaron un juego competitivo con el premio de una suscripción por un año a la revista Rolling Stones. El eSport ganó popularidad principalmente porque las personas empezaron a ganar acceso al internet. En los 2000, los competidores ya estaban siendo televisados, había premios más grandes, los juegos mejoraron y los jugadores de eSport se volvieron profesionales en su juego. El eSport ayuda a conectar a los gamers de todo el mundo, quienes pelean por el honor de ser el mejor jugador, y por ello se volvió una parte importante de la cultura gamer.

eSports Más Populares:

  • League of Legends

League of Legends (o LoL) es un juego de estrategia de acción en tiempo real desarrollado y publicado por Riot Games, inspirado por el popular Defense of the Ancients: All-Stars mapa personalizado de WarCraft III. El juego es competencia directa de Dota 2.
Los jugadores forman dos equipos igualados (3v3/5v5) y comienzan el juego en lados opuestos del mapa. Necesitan destruir la base del otro (Nexus) para ganar el juego. En el camino hacia la base del equipo opuesto, cada jugador puede ganar niveles matando los campeones y minions del otro equipo (pequeños PNJ que aparecen constantemente y atacan al otro equipo) y derrotando a monstruos neutrales.

  • Dota 2

Dota 2 es un juego de batalla en arena multi jugador en línea desarrollado por Valve Corporation. Es una secuela autónoma del mapa personalizado de WarCraft III Defense of the Ancients: All-Stars (DotA: All-stars abreviado o simplemente DotA).  Al igual que en LoL, hay dos equipos (5v5) con la misma meta de destruir la base o edificio “Ancient” del otro equipo. Los dos equipos ocupan una fortaleza en las esquinas del mapa de juego al principio de la partida. Cada jugador tiene control sobre uno de los 110 “Héroes” para jugar y puede recolectar oro, artículos y puntos de experiencia para su héroe al derrotar los héroes del equipo contrario.

  • Starcraft

StarCraft II (abreviado como SC2) es un juego de estrategia militar en tiempo real de ciencia ficción desarrollado y lanzado por Blizzard Entertainment para Microsoft Windows y Mac OS X. Ha sido dividido en tres capítulos: El juego base llamado Wings of Liberty, y dos paquetes de expansión, Heart of the Swarm y Legacy of the Void.
Este juego toma lugar en una línea de tiempo ficticia en el futuro distante y se desarrolla en torno a tres especies que luchan para dominar en una zona remota de la Vía Láctea (Sector Koprulu): los Terrans, humanos exiliados de la tierra que se adaptan fácilmente a cualquier situación, los Zerg, una raza de alienígenas insectoides que buscan la perfección genética, y los Protoss, una especie humanoide tecnológicamente avanzada con vastos poderes mentales.

  • Counter-Strike

Counter-Strike es un videojuego shooter táctico en primera persona desarrollado por Valve Corporation, originado de un mod Half-Life por Minh “Gooseman” Le y Jess “Cliffe” Clife. El juego actualmente incluye las siguientes series: Condition Zero, Counter-Strike: Source, y Counter-Strike: Global Offensive. El más popular de la serie es Counter-Strike: Global Offensive. En Counter-Strike cada jugador se une al equipo Terrorist o Counter-Terrorist y buscan completar objetivos o eliminar al equipo enemigo. El juego tiene varias rondas durante las cuales el jugador necesita lograr el objetivo o aniquilar a todos los combatientes enemigos.

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Mejores Torneos eSports

- The International es el torneo anual de Valve para Dota 2. Allí los mejores jugadores de Dota 2 compiten por una bolsa de premios multimillonaria en efectivo financiada por el público. Valve anunció sus planes para el "Dota Major Championships" el cual abarca The International y tres eventos patrocinados por Valve que llegan hasta él.

- Riot's League of Legends Championship Series (o LCS) – Dos por año.
Veinte equipos compiten en dos eventos separados en Norte América y Europa, con diez equipos por continente. Los mejores equipos del LCS califican para el League of Legends World Championship casi a final de año, donde compiten por una bolsa de premio multimillonaria en efectivo.
- The StarCraft II World Championship Series es la propia liga del juego de Blizzard. Está separado en tres regiones distintas en el mundo. Se otorgan puntos WCS a cada región, así como eventos asociados con WCS. Los mejores 16 jugadores con la mayor cantidad de puntos califican para el Global Finals de la Blizzcon, donde compiten por una bolsa de premio de US$250.000.
- En Counter-Strike: Global Offensive Valve organiza una serie de eventos llamados 'majors'. Estos eventos son especiales debido a que tienen grandes bolsas de premio, las cuales son financiadas por el público de la comunidad Counter-Strike: Global Offensive vía claves dentro del juego para abrir recompensas, cosméticos especiales dentro del juego y firmas de jugadores calificados que se pueden aplicar para obtener armas o se pueden usar para predecir los resultados del torneo – todo esto está incluido en el juego, y se pueden comprar en Valve durante el torneo.

eSport en nuestros Corredores de Apuestas

Un jugador experimentado elige su corredor de apuestas de eSports cuidadosamente, ya que difieren en términos de seguridad y atractivo de probabilidades. BET-IBC trabaja con corredores de apuestas que proporcionan una amplia gama de mercados y probabilidades atractivas para eventos eSports:

  • Pinnacle - hasta ahora han ofrecido probabilidades en Dota 2, Starcraft 2, League of Leggends, Heroes of Newerth, Counter-Strike, Worlds of Tanks etc. Pinnacle usualmente ofrece las probabilidades más atractivas comparadas con los otros corredores de apuestas. También tienen una amplia gama de mercados: 1x2; hdp ; O/U ; parlay; línea de dinero por partido/primer período.
  • Maxbet – hasta ahora han tenido probabilidades en: Counter-Strike: Global Offence, Dota 2, Hearthstone, League of Legends. Y los mercados disponibles son: FT. hdp, FT. O/U, FT. O/E (tiempo completo par/impar), moneyline, mixparlay.
  • Sbobet– tipos disponibles de apuesta: Línea de dinero a casa/lejos, HDP casa/lejos.
    Aunque Sbobet no tiene un impresionante número de mercados para eSports, las tentadoras probabilidades lo compensan.
  • Betfair– probabilidades proporcionadas en: League of Legends, Dota 2, Counter-Strike: Global Offence, Smite, Heros of the Storm, Hearthstone. Mercados disponibles: 1 2

Resumen

Los eSports han crecido en gran medida al pasar de los años y gradualmente están recibiendo más y más interés en todo el mundo. Los países que demuestran más interés son China, Corea, Suecia, Canadá, Francia, Alemania, Rusia y Ucrania. Los torneos de eSports traen jugadores de diferentes partes del mundo para competir de manera activa unos contra otros con el objetivo de encontrar a los mejores jugadores, por lo cual se le puede encontrar un aspecto social al evento.
Los juegos que están mayormente asociados con los eSports son los shooters en primera persona, los juegos de pelea y los juegos de estrategia en juego real. Estos juegos de hecho reciben un apoyo y expectación tan masivos que son rivales de algunos de los más grandes deportes en América (por ejemplo), tales como el baloncesto y la Serie Mundial. Las redes de radiodifusión actualmente se están dando cuenta del potencial que estos torneos de eSports proporcionan este año en audiencia, con 134.258.120 de televidentes en América y 32.101.256 de televidentes en todo el mundo.
A medida que crece el interés hacia los eSports, también crece el número de corredores de apuestas que incluyen los eSports en sus ofertas deportivas, así como la calidad de apuestas y el rango de mercados disponibles para los eventos de eSports. Acepta el reto, extiende tu experiencia en las apuestas y prueba la nueva tendencia de las apuestas – eSports.