Tipi di Scommesse

Tipi di ScommesseSu MAXBET gli utenti hanno la possibilità di scegliere tra una vasta selezione di opzioni di scommessa. Di seguito troverai un elenco dei tipi di scommesse offerte da MAXBET e le loro brevi descrizioni.
Outright - Indica le scommesse sul vincitore di un evento specifico (corsa, torneo di gioco). Piazzare una scommessa outright significa puntare sui concorrenti che occupano i posti designati di un evento specifico (corsa, torneo di gioco). Il numero di classificazioni pagate come vincenti è indicato nel titolo di Mercato.
Moneyline - le scommesse Moneyline puntano su un concorrente o su una squadra per sconfiggerne un altro, o un’altra, in un evento o per piazzarsi più in alto nel match-up di un evento. Ciascun evento specifico ha le sue regole.
Handicap (HDP) - L’Handicap indica un tipo di scommessa in cui a un concorrente/squadra viene assegnato un vantaggio virtuale (il vantaggio viene in realtà assegnato prima dell’inizio dell’evento). Il vincitore è la squadra/concorrente con il punteggio migliore, dopo aver aggiunto l'handicap scelto al risultato finale. Per una spiegazione dettagliata delle scommesse con handicap asiatico, consulta la nostra sezione dedicata all’Handicap Asiatico.
Over/Under (OU) - Le scommesse Over/Under sono determinate dal numero totale di punti (goal, giocate, etc.) che determinano il risultato finale dell’evento. Se la cifra totale dei punti supera la linea Over/Under prestabilita, allora il risultato è Over (Sopra), mentre quando il punteggio è inferiore, il risultato vincente è Under (Sotto).
Pari/Dispari (OE) - Le scommesse Pari/Dispari si basano sul fatto che il numero totale di punti (goal, giocate, etc.) totalizzati nel risultato finale di un evento sia pari o dispari.
Mix Parlay - Le scommesse Mix Parlay sono una combinazione di almeno due selezioni immesse come un’unica puntata. La scommessa è vinta se tutte le selezioni sono esatte e il pagamento viene effettuato secondo le quote combinate delle due selezioni. Se una (o più) selezioni non sono esatte, allora l'intera scommessa Parlay è persa.

Tipi di scommesse del Calcio

MAXBET offre una vasta gamma di scommesse dedicate al calcio. In questa sezione troverai le opzioni disponibili riguardanti il calcio scommesse e la loro breve descrizione.

1 × 2 – 1 × 2 indica la possibilità di scommettere su uno dei tre possibili esiti di un singolo evento. 1 si riferisce alla prima squadra (di solito quella di casa); X indica la partita che termina in pareggio; 2 si riferisce alla seconda squadra (di solito la squadra in trasferta).?
Risultato Esatto – Le scommesse con Risultato Esatto sono effettuate sul punteggio finale al termine della partita.
Goal Totali – Le scommesse Goal Totali sono realizzate sulla somma totale dei goal segnati in un evento.
Primo tempo/Secondo Tempo (HT.FT) – Questo tipo di scommesse indicano la possibilità di puntare su entrambe i risultati di primo tempo e secondo tempo di un evento specifico (il tempo supplementare non conta). H si riferisce alla prima squadra (in genere la squadra di casa); D indica il pareggio e A si riferisce alla seconda squadra (in genere la squadra ospite). Per esempio, AH significa che la seconda squadra (Away) vincerà nel primo tempo, ma la prima squadra (Home) vincerà nel secondo.
Primo Goal/Ultimo Goal - Le scommesse Primo/Ultimo goal si basano sulla squadra che segnerà il primo o l'ultimo goal durante una determinata partita. HF indica che la prima squadra (Home) segnerà il primo goal, mentre HL si riferisce alla prima squadra che segnerà l’ultimo goal. Di conseguenza, AF significa che la seconda squadra (Away) segnerà il primo goal, e AL significa che la seconda squadra segnerà l'ultimo goal. NG indica invece che non verrà segnato nessun goal durante la partita.
A quale squadra il calcio d'Inizio - Sono le scommesse fatte su quale sarà la squadra a dare il calcio d'inizio all'evento.
Totale Squadra di Casa vs Totale Squadra Ospite - Queste scommesse sono fatte sul numero totale di reti segnate dalla squadra di casa rispetto al numero totale dei goal segnati dalla squadra ospite per particolari partite di campionato in un determinato giorno.
Over/Under su Squadra singola -Over/Under su Squadra Singola indica le reti segnate da una specificata squadra in una particolare partita. Nel caso in cui il totale sia superiore alla linea Over/Under, allora il risultato vincente sarà Over; se il risultato sarà inferiore alla linea Over/Under, allora il risultato vincente sarà Under.
Calci d'angolo
► Numero Calci d'angolo - Handicap – Scommettere su quale squadra avrà più calci d’angolo nel corso di una partita compresi eventuali handicap.
► Numero di Calci d'angolo - Over/Under - Scommettere sul numero totale di calci d’angolo ricevuti da entrambe le squadre durante una partita. Se il totale supera la linea Over/Under allora il risultato vincente sarà Over, nel caso in cui il totale fosse inferiore alla linea Over/Under allora il risultato vincente sarà Under.
► Primo Calcio d'Angolo – Scommesse effettuate sulla squadra a cui sarà concesso il primo calcio d'angolo in un incontro.
► Ultimo Calcio d'angolo – Le scommesse effettuate sulla squadra a cui verrà concesso l'ultimo calcio d'angolo in un incontro.
Ammonizioni totali - Le scommesse effettuate sul numero di cartellini ricevuti da una squadra. Un cartellino giallo conta come un punto, mentre un cartellino rosso conta come due punti. Il numero massimo di punti che un giocatore può ricevere nel corso di una singola partita è pari a tre.
► Numero di Ammonizioni Totali – Handicap – Scommettere su quale squadra riceverà il maggior numero di cartellini durante una partita, inclusi gli eventuali handicap.
► Numero di Ammonizioni totali – Over/Under – Scommettere sul numero totale di cartellini ricevuti da entrambe le squadre durante una partita. Se il totale supera la linea Over/Under allora il risultato vincente è Over, mentre qualora il totale fosse inferiore alla linea Over/Under allora il risultato vincente sarà Under.
► Prima Ammonizione – Le scommesse effettuate su quale squadra riceverà la prima ammonizione (cartellino giallo o cartellino rosso) durante una determinata partita.
► Ultima Ammonizione – Le scommesse effettuate su quale squadra riceverà l'ultima ammonizione (cartellino giallo o cartellino rosso) durante una determinata partita.
Fuorigioco
► Numero di Fuorigioco – Handicap – Scommettere su quale squadra sarà colta in fuorigioco il maggior numero di volte durante una partita, compresi di eventuali handicap.
► Over/Under – Scommettere sul numero totale delle decisioni in fuorigioco di una determinata partita.
► Primo Fuorigioco – Scommettere sulla squadra che sarà colta in fuorigioco per prima in una determinata partita.
► Ultimo Fuorigioco – Scommettere sulla squadra che sarà colta in fuorigioco per ultima in una determinata partita.
Sostituzioni
► Numero di Sostituzioni – Handicap – Scommettere su quale squadra farà più sostituzioni durante una partita, compresi eventuali handicap
► Numero di Sostituzioni – Over/Under – Scommettere sul numero totale di sostituzioni durante una partita.
► Prima Sostituzione – Scommettere su quale squadra farà la prima sostituzione durante una partita.
► Ultima Sostituzione – Scommettere su quale squadra farà l'ultima sostituzione durante una partita.
Porta Inviolata - Scommettere sulla squadra che mantiene la porta inviolata durante una determinata partita (senza concedere nemmeno un goal).
Penalità – Scommettere su una penalità assegnata e subita durante una partita.
Calci di rigore  – Scommettere su quale squadra vincerà ai rigori. Nelle scommesse con handicap, il risultato include tutti i rigori che si sono verificati durante i supplementari, compreso il golden goal. Nelle scommesse Over/Under il risultato comprende solo i dieci calci di rigore regolamentari ed è escluso il golden goal.

Partite Indirette - Le scommesse su coppie di squadre provenienti da partite diverse.
15 Minuti Over/Under (OU) – Scommettere il numero totale di punti (goal, calci d’angolo, giocate, cartellini, etc.) al termine di ogni 15 minuti di una partita.
Calci di Punizione - Scommettere sui calci di punizione diretti e indiretti.
► Numero Calci di Punizione - Handicap - Scommettere su quale squadra avrà più calci di punizione durante una determinata partita, compresi eventuali handicap
► Numero Calci di Punizione – Over/Under - Scommettere sul numero complessivo di calci di punizione ricevuti da entrambe le squadre durante una partita.
► Primo Calcio di Punizione – Scommettere a quale squadra toccherà il primo calcio di punizione in una partita.
► Ultimo Calcio di Punizione - Scommettere a quale squadra toccherà l’ultimo calcio di punizione in una partita.
Calcio di rinvio
► Numero Calci di Rinvio – Handicap – Scommettere su quale squadra avrà più calci di rinvio durante una partita, inclusi eventuali handicap.
► Numero Calci di Rinvio – Over/Under – Scommettere sul numero totale di calci di rinvio presi da entrambe le squadre durante una partita.
► Primo Calcio di Rinvio – Scommettere su quale squadra avrà il primo calcio di rinvio in una partita.
► Ultimo Calcio di Rinvio – Scommettere su quale squadra avrà l'ultimo calcio di rinvio in una partita.
Rimessa
► Numero di Rimesse – Handicap – Le scommesse sulla squadra che avrà il maggior numero di rimesse durante una determinata partita, compresi eventuali handicap.
► Numero di Rimesse – Over/Under – Le scommesse sul numero totale di rimesse laterali prese da entrambe le squadre durante una determinata partita.
► Prima Rimessa – Scommettere su quale squadra avrà la prima rimessa in gioco in una determinata partita
► Ultima Rimessa – Scommettere su quale squadra avrà l'ultima rimessa in gioco in una determinata partita.
10 Minuti Over/Under (OU) - Scommesse determinate dal numero totale di punti (goal, calci d’angolo, giocate, cartellini, etc.) al termine di ogni 10 minuti di partita.
Capocannoniere
► Capocannoniere - Integrale
► Testa a Testa Capocannonieri
► Testa a Testa Capocannonieri Partita
Minuti di recupero concessi alla fine del 2° tempo - Va da 0 a 6+ minuti.
Doppia Chance
1 o × – Se il risultato è di vittoria in casa o pareggio, le scommesse su questa opzione vincono.
× o 2 – Se il risultato è di pareggio o di vittoria fuori casa, le scommesse su questa opzione vincono.
1 o 2 – Se il risultato è di vittoria in casa o di vittoria fuori casa, le scommesse su questa opzione vincono.
Rimborso in Caso di Parità o Draw No Bet Nelle scommesse sulla squadra che vincerà la partita, la scommessa verrà rimborsata se il risultato sarà un pareggio.
Punteggio di Entrambe/Una/Nessuna – Scommettere sul fatto che entrambe, una o nessuna delle due squadre segnino o meno.
VINCERE A ZERO - Le scommesse sulla squadra vincente di una partita senza subire goal dopo i tempi regolamentari o al termine di quelli previsti, esclusi i tempi supplementari o i rigori.
VINCERE A METÀ - Le scommesse sulla squadra che segna più goal rispetto agli avversari all'interno di uno dei due tempi.
VINCERE ENTRAMBI I TEMPI - Le scommesse sulla squadra che segna più goal degli avversari in entrambi i tempi.
Punteggio Massimo della Squadra