Na primeira parte da nossa discussão para a terminologia deste esporte mais complicado, abordamos os conceitos básicos do campo e as posições dos jogadores. Agora é hora de começar a discussão sobre algumas questões mais profundas que realmente criam entusiasmo e permitem que os apostadores entendam o que estão assistindo e apostando.
O formato de uma partida
Assim como os intervalos de uma partida de futebol ou os períodos de uma partida de basquete, o críquete é separado em turnos. Normalmente, uma partida de um dia dura seis horas e é dividida em quatro entradas. No entanto, isso depende do número de atacantes que foram eliminados, da decisão do capitão da equipe ou do número de overs que foram concluídos.
Esse último termo refere-se ao processo de troca de lados e jogadores durante o jogo. Um over é concluído quando o lançador fez seis entregas consecutivas. Outro jogador deve então se tornar o lançador. As equipes também trocam de lado quando dez dos onze jogadores do lado batedor são eliminados.
Pontuação
O objetivo de cada lado competindo é marcar pontos. No críquete, isso é feito fazendo ao correr, i.e. o atacante deve cobrir a distância entre a linha que ele está e a linha que o arremessador atravessa a bola depois de tê-la atingido com o taco. Dependendo das circunstâncias , para cada tiro até seis corridas podem ser pontuadas. No entanto, esta não é a única maneira de colocar pontos no tabuleiro. Aqui estão o resto:
- No ball
Na verdade, esta é uma marcação de pênalti e ocorre quando o lançador mira o arremesso diretamente para o corpo do atacante ou está fora de posição, ou se os jogadores no campo estão em posições ilegais. Uma bola não pode ser jogada contra um atacante. - Wide ball
Esta é uma chamada que é feita se a bola tiver sido atirada demasiado longe do atacante, não lhes dando qualquer hipótese de a acertar. - Bye
Se um arremessador lança e a chamada não é para uma “no ball” nem para uma “wide ball”, no entanto, a bola vai atrás do atacante sem que ele a atinja com seus tacos e sem que os wickets sejam perturbados, então um “bye” corrida é pontuada. - Leg bye
Isso também é essencialmente uma cobrança de pênalti e é feita quando a bola atinge o corpo do atacante. Um pré-requisito aqui é que o batman fez uma tentativa de tocar a bola com o taco. Se este não foi o caso, então as corridas não são pontuadas.
Tirando um atacante
Se marcar corridas é o ataque, então o que o outro lado precisa fazer para impedi-lo de fazer isso é a defesa. Vamos ver como você pode tirar os atacantes do vinco:
- Bowled
O lançador deve sempre tentar acertar o postigo atrás do atacante. Quando isso acontece e pelo menos uma fiança é removida pelo toque, o batedor é eliminado. - Caught
Após um atacante ter tocado a bola com a mão, ou com o taco, ou com a luva, se a bola for pega por qualquer defensor antes de tocar o solo, o batedor deixa o campo. - Leg before wicket
O detentor do bastão não deve bloquear o caminho da bola para o postigo com seu corpo. Se isso acontecer, então uma chamada feita contra eles pelo árbitro. - Stumped
O postigo atrás do atacante pode ser derrubado pelo goleiro do postigo se perceber que o batedor está fora do vinco, mas não tentando marcar uma corrida. - Run out
Se o atacante não tiver completado a distância que precisa percorrer para marcar uma corrida e um defensor conseguir acertar o postigo com a bola, o corredor está fora. - Hit wicket
O titular do bastão não deve perturbar o postigo. Se o fizerem enquanto se preparam para rebater a bola ou durante uma corrida, é uma penalidade que os tira do campo. - Timed out
Há um limite de tempo de três minutos entre a instância em que o atacante anterior foi expulso, até que o próximo assuma a posição. Se for excedido, o novo batedor também é retirado. - Out Hit the ball twice
Os atacantes só devem tocar a bola uma vez depois que ela foi lançada. Se eles fizerem isso pela segunda vez antes de qualquer outro defensor tocá-lo, eles serão retirados do vinco. Há apenas uma exceção e isso acontece quando eles fazem isso para proteger seu postigo. - Obstructing the field
Qualquer palavra ou ação de um atacante que perturbe ou obstrua o jogo livre de qualquer defensor é punível e resulta na eliminação do jogador.
O críquete é um esporte que inclui muitas regras e termos. Trouxemos alguns deles para que você se familiarizasse melhor com os meandros envolvidos em nossas duas primeiras discussões. No próximo vamos introduzir as faltas e os pênaltis para que o quadro geral fique completo. Enquanto isso, você pode, é claro, ir em frente e abrir uma conta por meio de um agente de apostas e usufruir os benefícios do que você aprendeu até agora.