O Glossário de Futebol Americano Parte I

Um dos esportes mais populares nos Estados Unidos e no Canadá está rapidamente ganhando preferência também em outras partes do mundo. Para a grande maioria dos apostadores, embora esteja disponível em todas as principais casas de apostas asiáticas e europeias, as nuances, os termos e a mentalidade envolvidos são completamente novos e estrangeiros. É hora de fazermos as apresentações, para que as pessoas comecem a entender do que se trata o esporte. Na verdade, é algo bem complicado. Vamos começar.

O Campo de Futebol

Todos os estádios têm exatamente as mesmas dimensões. 100 jardas de comprimento separadas a cada 10 jardas, indicando a distância mínima que uma equipe deve cobrir ao atacar para manter o direito de avançar. Outras 10 jardas em cada uma das bordas denotam as zonas de touchdown. Os jogadores devem pegar e manter o controle total da bola dentro dessas zonas para que uma jogada de pontuação seja considerada.

Nas bordas externas, no meio, você pode ver os montantes que são construções de ferro em forma de garfo reverso de 2 passos. Uma barra vertical de 10 pés de altura se conecta a uma barra horizontal de 18 pés e 6 polegadas de comprimento com 2 barras verticais em cada extremidade estendendo-se por mais 35 pés (pelo menos) de altura. Os postes são usados quando uma equipe chuta a bola tentando marcar uma cesta de campo. A bola de futebol deve passar dentro dos limites estabelecidos pelas barras de 35 pés de comprimento.

Os Times

A cada instância de uma partida, deve haver 11 jogadores de cada lado se alinhando para jogar. Ao contrário de outros esportes, um programa de futebol pode ter mais de 35 jogadores no total para cada jogo separados em times especiais. Existem as unidades defensivas, ofensivas, punting, de chute e retorno, para citar as principais.

  • A unidade defensiva
    Como o título diz, esses são os jogadores responsáveis por impedir que seus oponentes marquem um touchdown ou uma cesta de campo. Cada jogador tem uma designação de posição e um papel muito específico. Vamos apenas mencioná-los aqui e estenderemos as descrições mais tarde. Aqui temos Defensive Ends, Defensive Tackles, Linebackers, Cornerbacks, Free Safeties e Strong Safeties.
     
  • A unidade ofensiva
    Cada vez que uma equipe pega a bola, ela tem 3 tentativas para avançar um mínimo de 10 jardas. Se conseguirem, podem continuar até serem parados ou conseguirem marcar. Estas unidades apresentam o jogador mais importante do futebol americano o Quarterback. Eles são os cérebros da unidade e os responsáveis por decidir e fazer as jogadas. As outras designações de posição são halfbacks, tailbacks, running backs, guards, tackles, tight ends e wide receivers.
     
  • A unidade de punting Punter
    Quando a unidade ofensiva não consegue avançar 10 jardas após 3 tentativas, ela deve chutar a bola para o outro time. A figura proeminente aqui é o punter. Ele deve chutar a bola o mais longe possível de seu time para que, quando o outro lado assumir, eles tenham que percorrer a maior distância possível. Ele deve pegar a bola após o snap e depois chutá-la da mesma forma que um goleiro chuta a bola no futebol após uma defesa.
     
  • A unidade de chute Kicker
    Há três instâncias em que esta unidade é implantada. Em uma tentativa de marcar um gol de campo, uma tentativa de marcar o ponto extra após um touchdown e o pontapé inicial após uma jogada de pontuação. Os principais jogadores aqui são o titular e o chutador. O titular recebe a bola do snap e a coloca no chão para o chutador. Ele não é necessário na terceira das instâncias mencionadas, pois a bola é colocada em um tee antes do pontapé inicial.
     
  • A unidade de retorno
    Returner Sempre que há um pontapé de saída ou punt, a equipe receptora alinha esta unidade onde está a figura de destaque o retornador. Ele deve pegar a bola e tentar correr em direção à zona de touchdown do time de chute ou punting, tentando percorrer a maior distância possível, a fim de fornecer à sua unidade ofensiva, a melhor posição inicial possível. Ele tem a opção de indicar um «fair catch», o que significa que depois de pegar a bola, ele não tentará correr. Nesse caso, se ele pegar a bola dentro da zona de touchdown, a unidade ofensiva começa na linha de jarda-20. Caso contrário, a posição inicial é a linha de jarda que o retornador pegou a bola.

Para as unidades de remate e de punção, outro jogador fundamental é o long snapper. É suposto ele lançar a bola pelo menos 10 jardas atrás de si para o “holder” ou o “punter”.

Jogadas de pontuação

Como esperado, o vencedor de uma partida é o time que marcar mais pontos. Há uma série de maneiras que isso pode ser alcançado:

  1. O touchdown
    Cada vez que um jogador da unidade ofensiva pega e traz a bola (após obter o controle total) dentro da zona de touchdown da unidade defensiva, seu time ganha 6 pontos.
     
  2. O gol de campo
    Se um chutador chutar a bola acima da trave horizontal e entre os postes, seu lado recebe 3 pontos.
     
  3. Ponto extra
    Depois de marcar um touchdown, uma equipe pode marcar mais um ponto extra chutando a bola entre os postes da mesma forma que um gol de campo é marcado.
     
  4. A conversão de 2 pontos
    Novamente, depois de marcar um touchdown, um time que está 2 pontos atrás no placar total pode localizar a bola na linha de 2 jardas e tentar marcar um segundo touchdown. Apenas este recebe 2 pontos em vez de 6.
     
  5. A segurança defensiva
    Quando uma unidade defensiva consegue parar o quarterback ou o running back dentro de sua própria zona de touchdown, seu time recebe 2 pontos de segurança defensiva.

A primeira parte do nosso glossário de futebol americano termina aqui. Nas demais partes, falaremos sobre os detalhes da posição de cada jogador, onde devem ficar e as formações legais de cada unidade. Abordaremos também sobre as principais infrações e as punições que podem ser impostas. Tudo isso são informações importantes que você precisa saber antes de registrar-se para uma conta via agente e começar a apostar neste esporte.

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