Parte I del glosario de e-sports
La imagen de cabecera es bastante indicativa del atractivo que tienen los deportes electrónicos, especialmente para las generaciones más jóvenes. No debería sorprendernos que el juego sea ahora una profesión. Además, hay equipos profesionales que compiten en cada torneo mundial. Con grandes premios. Sin embargo, las apuestas no son un tema de edad y ya es hora de atender las necesidades de los apostantes veteranos que necesitan entender la terminología implicada, cuando ven las opciones de las principales casas de apuestas asiáticas y europeas. De ahí que este Glosario de deportes electrónicos venga a cubrir esa necesidad.
Dado que vamos a hablar de los distintos títulos de juego que componen este deporte, dedicaremos secciones a cada uno de ellos por separado. No existe una terminología global, al menos de momento. Así que vamos a hacerlo por orden alfabético:
Glosario de e-sports para Counter Strike: Global offensive
El título es el cuarto de la popular serie Counter Strike y pertenece al género de los shooters tácticos en primera persona (TFPS) a nivel multijugador. La parte táctica significa que requiere planificación, táctica y estrategia. Los dos bandos que se enfrentan son los Terroristas y los Contraterroristas, y existen nueve modos en sus versiones oficiales: Carrera armamentística, Casual, Competitivo, Zona de peligro, Deathmatch, Demolición, Explorador volador, Retakes y Wingman. Estos son los términos que hay que conocer sobre ellos:
A) Términos generales
- T y CT: Terroristas y contraterroristas
- Lado T y Defensa: Los respectivos equipos de T y CT.
- Ronda y tiempo extra: Una ronda indica una vuelta en el mapa. Termina cuando cualquiera de los dos bandos ha conseguido sus objetivos, elimina al oponente o se acaba el tiempo. Una partida suele terminar después de 30 rondas. Si hay un empate en ese momento, entonces rondas adicionales forman el tiempo extra con el propósito de declarar un ganador.
- FaceIT: Una plataforma alternativa para partidos de competición con funciones avanzadas.
- Plata: Jugadores con habilidades más bien bajas para el juego.
- Capitán o IGL: IGL significa líder en el juego y se refiere al jugador que forma la estrategia y toma las decisiones cruciales.
- Force Buy: Cuando un equipo no tiene suficiente dinero para comprar armas normalmente, puede arriesgarse y adquirirlas con el fin de sorprender al enemigo.
B) Términos de lucha
- Entrada: La primera muerte de una ronda.
- Disparo a la cabeza: Un disparo a la cabeza del oponente.
- Frag: Matar a los oponentes con una granada.
- Tap: Disparos simples
- Spray: Disparo automático contra múltiples oponentes.
- Flickshot: Una muerte rápida de un enemigo que aparece de repente en cualquiera de los bordes de la pantalla. Requiere una puntería precisa y reflejos rápidos.
- Jumpthrow: Lanzar una granada mientras saltas para ganar mayor distancia.
- Sin visor: Matar a un enemigo con un rifle de francotirador sin usar la mira.
- Wallbang: Golpear a un enemigo escondido detrás de una pared.
- Humo unidireccional: Una granada de humo que se lanza de forma que permite a los jugadores permanecer invisibles para el enemigo, sin poder dejar de dispararle.
- Prefuego: Basándose en la experiencia previa, comenzar a disparar en una posición en la que se prevé la aparición de un enemigo.
C) Términos de la ronda
- Ronda de Armas: La ronda en la que ambos bandos compran las primeras armas y granadas. También conocida como ronda de compra.
- Ronda Eco: Cuando la economía de un equipo es baja entonces pueden elegir no comprar armas para ahorrar dinero y así en la siguiente ronda.
D) Términos de Gun
- Pistola de granja: Un arma que ofrece mayores recompensas por las muertes.
- SWAG-7: Apodo utilizado para la escopeta MAG-7.
E) Términos de táctica
- Embrague: Situación en la que un jugador se encuentra cara a cara con uno o varios adversarios.
- NT: Significa «Nice Try» (Buen intento) y se utiliza después de perder un «clutch».
- Finta: Una maniobra que desvía la atención del oponente del objetivo real.
- Drop: Dar un arma a otro miembro del equipo que no puede permitirse comprar una.
- Kit de desactivación: Cuando el objetivo Ts es bombardear, es una herramienta para desactivar las bombas más rápido.
- Ninja Defuse: Desactivar una bomba sin que el lado T se dé cuenta de la acción.
Formar un equipo de CS:GO
Un equipo profesional de Counter Strike: Global Offensive. Cada uno tiene un papel específico que desempeñar. Ya hemos hablado del Capitán o IGL. Los otros 4 roles son:
Apoyo
Juegan junto al fragger de entrada intercambiando bajas y cubriendo otras líneas de visión. Esencialmente, su trabajo consiste en permitir que la entrada se centre por completo en alcanzar el objetivo principal.
AWPer
El AWP es un rifle de francotirador de cerrojo con un cargador de 5 balas. En manos de un jugador experto, puede cambiar el curso de la partida. De hecho, toda la economía del equipo se centra en proporcionar esa arma (la inicial es un simple rifle).
Acechador
Intentan superar a los equipos rivales mediante el sigilo. También eliminan a jugadores aislados. El punto crucial es entender el mapa y tener un timing perfecto sobre cuándo aparecer y cuándo apretar el gatillo.
Fragmentador de entrada
Es el primer jugador que entra en una posición, cubre ángulos y transmite información. Intenta asegurar la muerte de entrada y debe ser capaz de reaccionar rápidamente y apuntar bien.
Esto es todo lo que necesitas saber para tomar las decisiones correctas a la hora de apostar en un torneo de CS:GO. Sin embargo, para poder hacerlo, primero necesitas abrir una cuenta a través de un agente. De lo contrario, no podrás apostar por tu equipo ganador favorito. En nuestra próxima parte, hablaremos del otro gran título. League of Legends.