O Glossário de e-sports Parte I
A imagem do cabeçalho é bastante indicativa do apelo que os e-sports têm, especialmente para a geração mais jovem. Não deveria ser surpresa que os jogos agora sejam uma profissão. E há equipes profissionais competindo em cada torneio de nível mundial. Com ótimos prêmios disponíveis. No entanto, as apostas não são uma questão de idade e é hora de responder às necessidades dos apostadores experientes que precisam compreender a terminologia envolvida, quando vêem as opções nas principais casas de apostas asiáticas e europeias. Portanto, este Glossário de e-sports vem suprir essa necessidade.
Como vamos discutir os diferentes títulos de jogos que compõem o esporte, dedicaremos seções a cada um deles separadamente. Não existe uma terminologia global, pelo menos ainda não. Então, vamos fazer isso em ordem alfabética:
Glossário de e-sports para Counter Strike: Global Offensive
O título é o quarto da popular série Counter Strike e pertence ao gênero Tiro Tático em Primeira Pessoa (TFPS) em nível multijogador. A parte Tática significa que requer planejamento, tática e estratégia. Os dois lados que lutam são os Terroristas e os Contra-Terroristas, e há nove modos em seus lançamentos oficiais: Corrida armamentista, Casual, Competitivo, Zona de Perigo, Deathmatch, Demolição, Flying Scoutsman, Retakes e Wingman. Aqui estão os termos que você deve saber sobre eles:
A) Termos Gerais
- T e CT: Terroristas e Contra-Terroristas
- Lado T e Defesa: As respectivas equipes de Ts e CTs.
- Rodada e prorrogação: Uma rodada indica uma volta no mapa. Termina quando um dos lados atinge seus objetivos, elimina o adversário ou o tempo se esgota. Uma partida geralmente termina após 30 rodadas. Se houver empate naquele momento, rodadas adicionais formarão a prorrogação com o objetivo de declarar o vencedor.
- FaceIT: Uma plataforma alternativa para partidas competitivas com recursos avançados.
- Prata: Jogadores com habilidades bastante baixas para o jogo.
- Capitão ou IGL: IGL significa líder do jogo e refere-se ao jogador que forma a estratégia e toma as decisões cruciais.
- Compra Forçada: Quando uma equipe não tem dinheiro suficiente para comprar armas normalmente, pode arriscar e adquiri-las com o propósito de surpreender o inimigo.
B) Termos de Luta
- Entrada: A primeira morte de uma rodada.
- Headshot: Um tiro na cabeça do oponente.
- Frag: Matar oponentes com uma granada.
- Tap: Tiros únicos
- Spray: Disparo automático contra múltiplos oponentes.
- Flickshot: Uma morte rápida de um inimigo que aparece repentinamente em qualquer borda da tela. Este necessita de habilidades de pontaria precisas e reflexos rápidos.
- Jumpthrow: Jogar uma granada enquanto salta para ganhar maior distância.
- Sem mira: Matar um inimigo com um rifle de precisão sem usar a mira.
- Wallbang: Acertar um inimigo escondido atrás de uma parede.
- Fumaça unidirecional: Uma granada de fumaça lançada de uma forma que permite aos jogadores permanecerem invisíveis para o inimigo, embora ainda sejam capazes de atirar nele.
- Prefire: Com base na experiência anterior, iniciar o fogo em uma posição em que o aparecimento de um inimigo seja antecipado.
C) Termos de Rodadas
- Rodada de Armas: A rodada em que ambos os lados compram as primeiras armas e granadas. Também conhecido como rodada de compra.
- Rodada Eco: Quando a economia de uma equipe está baixa então pode optar por não comprar armas para economizar dinheiro e assim na próxima rodada.
D) Termos de Armas
- Farm Gun: Uma arma que oferece maiores recompensas por mortes.
- SWAG-7: Apelido usado para a espingarda MAG-7.
E) Termos táticos
- Clutch: Uma situação em que um jogador está cara a cara com um único ou vários oponentes.
- NT: Significa Boa Tentativa e é usado depois que uma clush é perdida.
- Fake: Manobra que desvia a atenção do oponente do objetivo real.
- Drop: Dar uma arma a outro membro da equipe que não tem condições de comprá-la.
- Kit Defuse: Quando o objetivo do T é bombardear, é uma ferramenta para desarmar as bombas mais rapidamente.
- Ninja Defuse: Desarme uma bomba sem que o lado T perceba a ação.
Formando uma equipe CS:GO
Existem 5 membros básicos de uma equipe profissional de Counter Strike: Global Offensive. Cada um tem um papel específico a cumprir. Já discutimos sobre o Capitão ou IGL. As outras 4 funções são:
Suporte
Eles jogam ao lado do fragger de entrada, negociando mortes e cobrindo outras linhas de visão. Essencialmente, é sua função permitir que a entrada se concentre inteiramente em atingir o objetivo principal.
AWPer
O AWP é um rifle de precisão com um carregador que carrega 5 cartuchos. Nas mãos de um jogador habilidoso, pode mudar o rumo do jogo. Na verdade, toda a economia do time está focada em fornecer aquela arma (a inicial é um simples rifle).
Lurker
Eles tentam superar as equipes adversárias através da furtividade. Eles também eliminam jogadores isolados. O ponto crucial é entender o mapa e ter o timing perfeito de quando aparecer e quando puxar o gatilho.
Fragger de entrada
O primeiro jogador a entrar numa posição, cobrir ângulos e transmitir informações. Eles tentam garantir o abate de entrada e devem ser capazes de reagir rapidamente e mirar direto.
Isto é tudo que você precisa saber para tomar as decisões corretas ao apostar em um torneio de CS:GO. Porém, para fazer isso, primeiro você precisa abrir uma conta via agente. Caso contrário, não poderá fazer apostas no seu time vencedor favorito. Em nossa próxima parte, discutiremos sobre o outro título importante. League of Legends.