Parte II del glosario de los e-sports
Llevabas esperándolo desde que publicamos el glosario de Counter Strike en la primera parte de nuestra presentación de terminologías de los deportes electrónicos. El glosario para League of Legends (LoL). Cómo no íbamos a hacerlo, ya que es el título más popular en todas las selecciones para apostar. Es un juego de arena de batalla multijugador en línea (MOBA) que no solo requiere habilidad y conocimientos profundos. Requiere trabajo en equipo. Que cinco personas trabajen juntas como una sola. Empecemos la discusión.
El diseño de League of Legends
Lo primero que hay que saber sobre el juego es que los cinco jugadores de cada equipo no juegan cinco contra cinco. Juegan uno contra uno. El mapa está dividido por la mitad y el objetivo final es destruir la base enemiga. La división es diagonal formando cada área como un triángulo rectángulo isósceles. Los lados que forman el ángulo de 90 grados son los carriles superior e inferior, mientras que la mediana forma el carril central. Las zonas intermedias son las junglas superior e inferior. Las bases generan súbditos que otorgan oro y puntos de experiencia a los jugadores cuando los matan. Lo mismo ocurre con los súbditos y los monstruos que existen en las junglas.
La base, o Nexo, consta de un edificio central y dos torres de vigilancia. Tres inhibidores, también custodiados por torres, situados al principio de cada uno de los tres carriles, generan súbditos que avanzan hacia la base enemiga. El edificio central no puede ser destruido hasta que ambas torres de vigilancia, o al menos uno de los inhibidores, sean destruidos.
Términos generales del juego
Empecemos aprendiendo las palabras que forman la premisa:
- Mapa y reserva de mapas
Para cada juego hay un número de mapas disponibles. Este es el pool de mapas. El Mapa es el seleccionado por los jugadores para competir.
- Elegir y prohibir
Los equipos «eligen» personajes y mapas y «banean» a los que no quieren.
- Juego temprano, medio y tardío
Las fases de una partida de LoL. Early es cuando empiezan, late es cuando están cerca de completar el objetivo y lo que ocurra en medio es mid.
- Meta
El término se refiere a las mejores composiciones de equipo, las estrategias que son más efectivas y los personajes más fuertes.
- NPC
Significa Personajes No Jugadores. Son generados y controlados por ordenador, e interactúan con los jugadores reales durante la partida.
- Perk
Cada personaje tiene habilidades y características únicas. Se denominan «perk».
- Ultimate
Se refiere a la habilidad más poderosa de un jugador.
- Visión
La línea de visión
- XP
Puntos de experiencia.
Terminología específica de cada juego
Los jugadores hablan en sus propios términos sobre cada juego. Para LoL tenemos:
- Carry
El jugador con un rol crítico o que puede infligir una cantidad sustancial de daño
- Flanco
Atacar al enemigo por los lados o por detrás
- Killstreak
Matar enemigos consecutivamente sin que te maten
- Nerf
Hacer un objeto o personaje más débil intencionadamente.
- Spawn y respawn
Al principio del juego los personajes aparecen justo detrás de su base. Si mueren, vuelven a aparecer en la misma zona.
- Spam
Usar el mismo movimiento o táctica continuamente.
- Tanque
Recibir mucho daño.
Los cinco que forman un equipo de League of Legends
Empecemos por los que hacen que las cosas sucedan en un partido:
Carril superior
Dos de los carriles son solitarios para combates uno contra uno. Los objetivos de un top laner son farmear, ayudar a los tanques de combate, encontrar flaks y recibir daño. Hay 5 clases de campeones: Buceadores, Juggernauts, Luchadores, Magos y Tanques.
Carril central
El centro del mapa y el más corto de los tres carriles alberga la torre del equipo. Proteger esa torre el mayor tiempo posible es el objetivo principal de un carrilero medio. Pueden cambiar de carril, pueden cultivar y pueden hacer y recibir daño. Sin embargo, también es el punto más vulnerable, ya que el rival puede venir de dos direcciones. Las clases aquí son: Asesinos, Magos, Tiradores y Utilitarios.
Carril Bot
El carril lleva en realidad dos miembros del equipo. Los Bot Laners y los Supports. El objetivo de los primeros es cultivar tanto como sea posible, comprar objetos y, cuando la partida avanza hacia las fases medias y finales, hacer el mayor daño posible. Normalmente, los Bot Laners son ADCs. Solo hay dos clases en esta: Magos y tiradores.
Jungla
Para los fans del juego, es el rol más singular. Cazan y eliminan monstruos de la jungla e intentan tener efecto en varias zonas del mapa. También pueden sorprender a los laners rivales y matarlos. Cuatro clases: Asesino, Buceador, Luchador, Tanque
Apoyo
Principalmente ayudan a los Bot Laners. Sin embargo, también pueden ayudar a todo el equipo. También tienen la mayor responsabilidad en la destrucción y colocación de wards. Tres clases: Enganchadores, Encantadores y Magos.
Creemos que ahora puedes entender qué es lo que estás viendo cuando sigues la retransmisión en directo de un partido de League of Legends. ¿Listo para apostar por uno de los mejores equipos (o por tu favorito)? Pues abre una cuenta a través de un agente y recoge los beneficios. Si el género no es de tu agrado, quizá quieras esperar a la próxima edición de nuestro glosario: Defense of the Ancients (DoTA 2).