Le glossaire du sport électronique, partie II
Vous l’attendiez depuis que nous avons publié le glossaire de Counter Strike dans la première partie de notre présentation des terminologies de sports électroniques. Le glossaire de League of Legends (LoL). Et comment ne pas le faire, puisque c’est le titre le plus populaire dans toutes les sélections pour les paris. Il s’agit d’un jeu d’arène de combat en ligne multijoueurs (MOBA) qui ne nécessite pas seulement des compétences et des connaissances approfondies. Il exige un travail d’équipe. Cinq personnes doivent travailler ensemble pour ne faire qu’un. Commençons la discussion.
La configuration de League of Legends
La première chose à savoir sur le jeu est que les cinq joueurs de chaque équipe ne jouent pas à cinq contre cinq. Ils jouent en un contre un. La carte est divisée en son milieu et l’objectif final est de détruire la base ennemie. La division est diagonale, chaque zone formant un triangle droit isocèle. Les côtés formant l’angle de 90 degrés sont les couloirs du haut et du bas. Tandis que la médiane constitue le couloir du milieu. Les zones intermédiaires sont les jungles du haut et du bas. Les bases génèrent des serviteurs qui rapportent de l’or et des points d’expérience aux joueurs lorsqu’ils les tuent. Il en va de même pour les serviteurs et les monstres qui existent dans les jungles.
La base, ou Nexus, se compose d’un bâtiment central et de deux tourelles de garde. Trois inhibiteurs, également gardés par des tours, situés au début de chacune des trois voies, génèrent des serviteurs qui se déplacent vers la base ennemie. Le bâtiment central ne peut pas être détruit tant que les deux tours de garde ou au moins un des inhibiteurs ne sont pas détruits.
Conditions générales du jeu
Commençons par apprendre les mots qui forment la prémisse :
- Carte et réserve de cartes
Pour chaque jeu, un certain nombre de cartes sont disponibles. Il s’agit de la réserve de cartes. La carte est celle que les joueurs choisissent pour s’affronter.
- Choisir et banner
Les équipes « choisissent » les personnages et les cartes et « bannissent » ceux qu’elles ne veulent pas.
- Début, milieu et fin de partie
Les étapes d’une partie de LoL. Le début est le moment où l’on commence à jouer, la fin est le moment où l’on est sur le point d’atteindre l’objectif et tout ce qui se passe entre les deux est le milieu.
- Méta
Ce terme désigne les meilleures compositions d’équipe, les stratégies les plus efficaces et les personnages les plus forts.
- PNJ
Signifie Personnages Non Joueurs. Ceux-ci sont générés et contrôlés par l’ordinateur et interagissent avec les joueurs réels pendant le jeu.
- Attribut
Chaque personnage possède des capacités et des caractéristiques uniques. Elles sont appelées « perk ».
- Ultime
Il s’agit de la capacité la plus puissante d’un joueur.
- Vision
La ligne de vue
- XP
Points d’expérience.
Terminologie spécifique au jeu
Les joueurs utilisent leur propre terminologie pour chaque jeu. Pour LoL, nous avons :
- Porteur
Le joueur qui a un rôle critique ou qui peut infliger une quantité substantielle de dégâts.
- Flanc
Attaquer l’ennemi par les côtés ou par derrière.
- Killstreak
Tuer des ennemis consécutivement sans se faire tuer
- Nerf
Rendre intentionnellement un objet ou un personnage plus faible.
- Apparition et réapparition
Au début du jeu, les personnages apparaissent juste derrière leur base. S’ils sont tués, ils réapparaissent au même endroit.
- Spam
Utiliser continuellement le même mouvement ou la même tactique.
- Tank
Prendre beaucoup de dégâts.
Les cinq éléments qui font une équipe de League of Legends
Commençons par ceux qui font bouger les choses dans un match :
Top Lane (voie supérieure)
Deux des voies sont des solos pour les combats en un contre un. Les objectifs d'un top laner sont de cultiver, d'aider à combattre les tanks, de trouver des flaks et d'encaisser des dégâts. Il existe 5 classes de champions : Plongeurs, Juggernauts, Combattants, Mages et Tanks.
Mid lane (voie du milieu)
Le centre de la carte et la plus courte des trois voies abritent la tour de l'équipe. Protéger cette tour le plus longtemps possible est l'objectif principal d'un mid laner. Il peut changer de voie, cultiver et infliger ou subir des dégâts. Cependant, c'est aussi l'endroit le plus vulnérable car l'adversaire peut venir de deux directions. Les classes sont les suivantes : Assassins, Mages, Tireurs d'élite et Utilitaires.
Bot Lane (voie des robots)
La voie porte en fait deux membres de l'équipe. Les Bot Laners et les Supports. L'objectif des premiers est de cultiver autant que possible, d'acheter des objets et, lorsque le jeu progresse vers le milieu et la fin de la partie, de faire le plus de dégâts possible. En général, les Bot Laners sont des ADC. Il n'y a que deux classes dans ce cas : Les mages et les tireurs d'élite.
La jungle
Pour les fans du jeu, c'est le rôle le plus unique. Ils chassent et éliminent les monstres de la jungle et essaient d'avoir un effet dans différentes zones de la carte. Ils peuvent également surprendre les laners adverses et les tuer. Quatre classes : Assassin, Plongeur, Combattant, Tank
Soutien
Elles aident principalement les Bot Laners. Cependant, ils peuvent aussi aider toute l'équipe. Ils ont également la responsabilité de détruire et de placer des protections. Trois classes : Engageurs, Enchanteurs et Mages.
Nous pensons que vous pouvez maintenant comprendre ce que vous voyez lorsque vous regardez un match de League of Legends en direct. Prêt à parier sur l’une des meilleures équipes (ou sur votre équipe préférée) ? Alors ouvrez un compte par l’intermédiaire d’un agent et encaissez les bénéfices. Si le genre ne vous plaît pas, vous pourriez attendre la prochaine édition de notre glossaire : Defense of the Ancients (DoTA 2).