Parte III del glosario de fútbol americano
En las 2 partes anteriores de nuestro Glosario sobre Fútbol Americano hemos tratado los aspectos básicos y las posiciones de los jugadores en el campo. Ahora, es el momento de hablar de las reglas y sus infracciones. Se trata de un conocimiento imprescindible, ya que pueden afectar directamente al resultado de un partido. Las disposiciones son muy estrictas y necesitas saber lo que va a ocurrir antes de realizar tus apuestas en cualquiera de las principales casas de apuestas asiáticas y europeas con las que colaboramos.
Los funcionarios
Como hay muchas maneras de cometer una falta, en un campo de fútbol hay siete árbitros, cada uno responsable de un aspecto diferente del partido. Tenemos:
- El referee Es el líder de los árbitros y el que toma las decisiones. Se sitúa 15 metros por delante del campo ofensivo, a la izquierda, detrás de donde debería estar el ala cerrada. Se distingue del resto de los árbitros por ser el único que lleva una gorra blanca. También está equipado para hacer los anuncios a través del sistema de megafonía.
- El Umpire Se sitúa en el mismo lado que el referee pero a la derecha de la formación. Es el responsable de marcar las yardas tras una penalización, comprobar el equipamiento de los jugadores y determinar qué bando tiene el balón tras un balón suelto. Al momento de un snap, también vigila los errores de las líneas centrales de ambos bandos.
- El Down Judge Se sitúa en el lado opuesto al Line Judge y comprueba si hay fuera de juego, invasiones, salidas en falso y jugadas sucias en su lado del campo. También detecta dónde se detuvo el avance de un corredor. A su vez determina si el balón, un corredor o un receptor estaba o salió fuera de los límites y marca el lugar en su lado del campo.
- El Line Judge Se sitúa al final de la línea de golpeo, al otro lado del Down Judge y tiene las mismas responsabilidades en su lado del campo.
- El Field Judge Se sitúa en el mismo lado que el Line Judge a 20 yardas dentro del territorio defensivo y controla las faltas o el uso ilegal de las manos e interferencias en los pases entre los corner backs y los receptores de su lado. También decide sobre pases completos o incompletos en su lado.
- El Side Judge Esta opuesto al Field Judge, en el mismo lado que el Down Judge, y tiene las mismas responsabilidades.
- El Back Judge Es fácil de detectar, ya que es el que se sitúa 30 yardas por detrás de la línea de scrimmage y el último jugador defensivo. Se centra en las infracciones entre las defensas y los extremos cerrados o los receptores interiores. También es responsable de los 40 y 25 segundos del reloj y de todos los tiempos fuera de televisión.
Hay un octavo árbitro, el juez de repeticiones, que no está en el campo durante el partido. Todos los oficiales llevan las mismas franjas blancas y negras con las iniciales de su cargo delante y un número detrás. Todos los demás, aparte del referee, llevan una gorra negra.
Las infracciones
De lo que hablaremos en esta sección se utiliza en la NFL. Es posible que encuentres términos diferentes para el fútbol canadiense, la NCAA o para los partidos de instituto y universitarios.
Lo primero que debes saber es que el juego no se detiene, como ocurre en otros deportes, cuando hay una infracción. Continúa hasta que el balón se declara muerto. Los árbitros que se percatan de una infracción colocan una bandera amarilla en el lugar donde se ha producido. A continuación, hacen saber al árbitro lo sucedido, y éste hace un anuncio, sobre cuál fue la infracción, de qué lado, quién fue el autor y la sanción. Dependiendo de qué lado sea castigado (ofensivo o defensivo), la última jugada puede ser completamente anulada, o cualquier ganancia mantenida y se concede más terreno a través de la penalización.
Echemos un vistazo a lo que puede ocurrir durante un partido estándar según la frecuencia con la que se pitan:
- Sujetar Con la excepción del portador del balón, los bloqueadores no pueden sujetar a su oponente pasando las manos por fuera del ancho de los hombros de su oponente o por detrás de su espalda (abrazarse). La penalización es la pérdida de cinco yardas y la repetición del down.
- Salida en falso Se trata de una infracción exclusivamente ofensiva. Todos los jugadores deben estar preparados y quietos justo antes del snap. Si alguien se mueve antes del snap, se trata de una salida en falso y la penalización es la pérdida de 5 yardas.
- Interferencia en el snap Esto puede ser una infracción tanto en ataque como en defensa. Los defensores no pueden realizar un contacto físico intencionado con el receptor al que se le ha lanzado el balón, después del lanzamiento por parte del quarterback y antes de que cualquier otro jugador (o el receptor) lo toque. Por otro lado, un receptor no puede bloquear a un defensor para que no alcance e intercepte el balón que le ha sido pasado. Las penalizaciones son: a) Por interferencia ofensiva de snap pérdida de 10 yardas y pérdida automática de down b) Por interferencia defensiva de snap el balón se coloca en el lugar donde ocurrió la falta. Si ese punto está dentro de la zona interior, entonces el balón se coloca en la línea de la yarda 1. Primer down automático.
- Falta personal Si cualquier jugador recurre a la violencia innecesaria, como golpear a un adversario después de que haya salido de los límites, caer sobre un jugador cuando ya ha caído y el balón se declara muerto, o realizar un acto violento contra un jugador que no está implicado en la jugada, es una falta personal. Si el autor es un miembro del equipo en ataque, la penalización es de 15 yardas. Para los defensores, la penalización es de 15 yardas al final de cualquier yardaje ganado por la ofensiva y un automático.
- Asalto al pasador Esta es una decisión bastante delicada. Si un defensor intenta expulsar al quarterback y éste consigue soltar el balón antes de que se produzca el contacto, el defensor sólo puede dar un paso más y detenerse. Si toca al quarterback después de dar 2 o más pasos, entonces los árbitros deciden. La penalización es de 15 yardas al final de cualquier terreno ganado por la ofensiva y un primer down automático.
- Conducta antideportiva Es similar a una falta personal, pero no debe haber contacto. Si cualquier persona (jugador, entrenador, asistente o incluso un espectador) actúa o habla de una manera que se considera abusiva e inaceptable, entonces los oficiales hacen la llamada. La penalización es de 15 yardas y un primer down automático.
- Formación ilegal Como se mencionó en las posiciones de cada jugador, cada uno tiene un área designada donde debe pararse justo antes del snap. Si menos de 7 jugadores se alinean en la línea de scrimmage, o más de 4 jugadores se colocan en el backfield, o los receptores no están en las posiciones más a la izquierda o más a la derecha, entonces reciben una penalización de 5 yardas. En ciertas ocasiones también puede ser llamada contra el lado receptor en equipos especiales.
- Retraso del partido Desde el momento en que finaliza una jugada hasta el siguiente snap, a menos que se pida un tiempo muerto, hay un margen de tiempo de 25 segundos. Toda acción que pretenda obstaculizar la siguiente jugada supone una pérdida de 5 yardas.
- Aterrizaje intencionado El quarterback no puede lanzar el balón al suelo intencionadamente o fuera de los límites, mientras esté en el pocket. Suelen hacerlo cuando corren el riesgo de un sack y una pérdida de yardas, o para retrasar el juego. Debe lanzarlo en dirección a un receptor elegible a menos de 5 yardas de la posición del objetivo previsto. La infracción resulta en una pérdida de 10 yardas o el balón es manchado donde ocurrió la falta dependiendo de cuál de las dos está más lejos de la línea de scrimmage. Si la falta se cometió dentro de la zona interior, la jugada se considera de segura.
- Careta No se permite a los jugadores agarrar intencionadamente la careta de un adversario al intentar derribarlo. La penalización es de 15 yardas y un primer down automático si el autor es un defensa.
- Contacto ilegal Después de que una jugada haya comenzado y un receptor haya cubierto una distancia de más de 5 yardas desde la línea de scrimmage, el defensor que lo cubre no puede hacer ningún contacto significativo con él que pueda obstaculizar su avance. El resultado es una penalización de 5 yardas y un primer down automático.
- Cambio ilegal Los jugadores deben estar preparados al menos un segundo ante del snap. Si alguien no está en movimiento, pero tampoco está preparado, o más de un jugador está en movimiento cuando se realiza el snap, se sancionará con 5 yardas.
- Derribo horse-collar Si un jugador intenta agarrar por detrás la parte interior de las hombreras de su adversario, o su camiseta, y luego intenta derribarlo, su equipo perderá 15 yardas y un primer down automático si la falta fue cometida por el defensor.
- Receptor no disponible Los receptores de un snap hacia adelante no pueden avanzar más allá de la línea de scrimmage antes de que se lance el balón. Si lo hacen, su equipo pierde 5 yardas.
- Colisión casco contra casco Los jugadores no pueden golpear sus cascos contra los que llevan sus adversarios. La sanción por esta infracción es una amonestación. En primer lugar, se revisa el vídeo del incidente. Si se considera que el autor apuntó a su adversario, se le expulsa del partido. Si ocurrió durante la segunda parte, el culpable también se perderá la primera parte del siguiente partido de su equipo. Se impone una pérdida adicional de 15 yardas. Sin embargo, si el vídeo revela que no hubo señalamiento, no habrá sanción.
- Fuera de juego Esta es una falta que puede ser declinada por el equipo perjudicado si el yardaje ganado es mayor que la penalización. Los defensores no están obligados a estar preparados antes del snap. Pero deben estar colocados en el momento del snap. Si alguien se coloca en el lado equivocado de la formación o salta hacia delante, el equipo pierde 5 yardas.
- Tropiezo Si un jugador tropieza a un adversario con la parte inferior de la pierna, se pierden 10 yardas más un primer down automático si la falta fue cometida por la defensa.
- Bloqueo por debajo de la cintura No se puede intentar bloquear a un adversario colocando las manos por debajo de la cintura. 15 yardas y un primer down automático si la falta fue cometida por el defensor.
- Bloqueo en la parte trasera No se puede intentar bloquear a ningún adversario que no lleve el balón por detrás. Se pierden 10 yardas.
- Bloque de corte Una de las técnicas para derribar a un oponente es golpearle las rodillas. Si un bloqueador intenta hacerlo al mismo tiempo que otro bloqueador intenta bloquear al mismo oponente, se pierden 15 yardas y se concede un primer down automático al ataque.
- Invasión Un defensor no puede cruzar la línea de scrimmage y tocar a un oponente o ir directamente por el quarterback antes del snap. La defensa retrocede otras 5 yardas.
La lista incluye las infracciones más graves. Los apostantes pueden incluso encontrar apuestas especiales sobre ellas. Hay otras que son de menor importancia y es dudoso que usted vea una llamada para ellas, ya que son bastante raras. El fútbol americano puede parecer un deporte violento; sin embargo, los jugadores son bastante respetuosos con sus oponentes y tienden a mantenerse dentro de los límites de las reglas. Puede que intenten saltárselas con frecuencia, pero también intentarán no romperlas. Saben que el organismo rector del deporte les impondrá duros castigos si lo hacen.