Le glossaire du football américain Partie III

Dans les deux parties précédentes de notre glossaire du football américain, nous avons abordé les bases et les positions des joueurs sur le terrain. Il est maintenant temps de parler des règles et de leur violation. Il s’agit d’une connaissance impérative car elles peuvent directement affecter l’issue d’un match. Les dispositions sont très strictes et vous devez savoir ce qui va se passer ! Cela avant de placer vos paris sur l’un des meilleurs bookmakers asiatiques et européens avec lesquels nous coopérons.

Les responsables

Comme il y a de nombreuses façons de commettre une faute, il y a sept officiels sur un terrain de football. Chacun étant responsable d’un aspect différent du match. Nous avons :

  • L’arbitre


    Il est le chef des responsables et c’est lui qui fait les interpellations. Il se tient à 15 mètres devant le champ arrière offensif, à gauche, derrière l’endroit où devrait se trouver un tight-end. Il se distingue des autres officiels car il est le seul à porter une casquette blanche. Il est également équipé du matériel nécessaire pour faire les annonces par l’intermédiaire du système de diffusion sonore.
  • Le juge-arbitre


    Il se tient du même côté que l’arbitre, mais du côté droit de la formation. Il est chargé de marquer les yards après une pénalité, de vérifier l’équipement des joueurs et de déterminer quel camp a la balle après un cafouillage. Au moment du snap, il surveille également les erreurs commises par les lignes centrales des deux camps.
  • Le juge du fond


    Il se tient du côté opposé au juge de ligne et vérifie les hors-jeu, les empiètements, les faux départs et les fautes de jeu de son côté du terrain. Il repère également l’endroit où la progression d’un coureur a été arrêtée. Il détermine également si le ballon, un coureur ou un receveur était ou est sorti des limites du terrain et marque l’endroit de son côté du terrain.
  • Le juge de ligne


    Se tient à l’extrémité de la ligne de mêlée, de l’autre côté du juge de touche, et a les mêmes responsabilités de son côté du terrain.
  • Le juge de terrain

    Il se tient du même côté que le juge de ligne, 20 ans à l’intérieur du territoire défensif, et surveille les fautes ou l’utilisation illégale des mains et les interférences de passe entre les corner backs et les receveurs larges de son côté. Il se prononce également sur les passes complètes ou incomplètes de son côté.
  • Le juge de côté


    Il est l’homologue du juge de champ, du même côté que le juge de fond, et a les mêmes responsabilités.
  • Le juge arrière


    Il est facile à repérer car c’est lui qui se tient 30 ans derrière la ligne de mêlée et qui est le dernier joueur défensif. Il se concentre sur les infractions entre les défenseurs et les « tight ends » ou les « wide receivers » intérieurs. Il est également responsable des horloges de 40 et 25 secondes et de tous les temps morts télévisés.

Il y a un huitième officiel, le juge de reprise, qui n’est pas sur le terrain pendant le jeu. Tous les officiels portent les mêmes bandes noires et blanches avec les initiales de leur poste à l’avant et un numéro à l’arrière. Tous les autres officiels, à l’exception de l’arbitre, portent une casquette noire.

Les infractions

Ce dont nous allons parler dans cette section est utilisé dans la NFL. Vous pouvez trouver des termes différents pour le football canadien, la NCAA ou pour les matchs de lycée et d’université.

 

La première chose à savoir est que le jeu ne s’arrête pas, comme c’est le cas dans d’autres sports, lorsqu’il y a une infraction. Il se poursuit jusqu’à ce que le ballon soit déclaré mort.  Les officiels qui constatent une infraction lancent un drapeau jaune à l’endroit où elle s’est produite. Ils informent ensuite l’arbitre de ce qui s’est passé et ce dernier annonce la nature de l’infraction. Ainsi que le camp qui l’a commise, l’identité de l’auteur de l’infraction et la sanction. Selon le côté sanctionné (attaque ou défense), le dernier jeu peut être complètement annulé ! Ou tout gain peut être maintenu et un terrain supplémentaire est accordé grâce à la pénalité.

Jetons un coup d’oeil sur ce qui peut se passer au cours d’un match standard en fonction de la fréquence des appels :

    • Maintien

      A l’exception du porteur du ballon, les bloqueurs ne sont pas autorisés à tenir leur adversaire en passant les mains à l’extérieur de la largeur des épaules de l’adversaire ou derrière leur dos (étreinte). La pénalité est une perte de cinq yards et une répétition du down.  

    • Faux départ

Il s’agit d’une violation exclusivement offensive. Tous les joueurs doivent être prêts et rester immobiles juste avant le snap. Si quelqu’un bouge avant le snap, alors c’est un faux départ et la pénalité est une perte de 5 yards.  

  • Interférence de la passe

    Il peut s’agir d’une infraction en attaque ou en défense. Les défenseurs ne peuvent pas établir un contact physique intentionnel avec le receveur à qui le ballon a été lancé, après le lâcher du quarterback et avant qu’un autre joueur (ou le receveur) ne le touche. D’autre part, un receveur ne peut pas empêcher un défenseur d’atteindre et d’intercepter un ballon qui lui est passé. Les pénalités sont les suivantes :

a) Pour une interférence de passe offensive, perte de 10 ans et perte automatique d’un down.
b) Pour une interférence de passe défensive, la balle est placée à l’endroit où la faute a été commise. Si ce point est à l’intérieur de la zone intérieure, la balle est placée sur la ligne des 1 yard. Premier essai automatique. 

  • Faute personnel

    Si un joueur a recours à une violence inutile, par exemple en frappant un adversaire après qu’il est sorti des limites du terrain, en tombant sur un joueur après qu’il est déjà tombé et que le ballon est déclaré mort, ou en commettant un acte violent à l’encontre d’un joueur qui n’est pas impliqué dans le jeu, il s’agit d’une faute personnelle. Si l’auteur est un membre de l’équipe en attaque, la pénalité est de 15 yards. Pour les défenseurs, la pénalité est de 15 yards à la fin de tout yardage gagné par l’attaque et une première tentative automatique.  

  • Rigourosité à l’égard du passeur

    Il s’agit d’une décision assez délicate. Si un défenseur tente de mettre le quarterback au tapis et que ce dernier parvient à lâcher le ballon avant tout contact, le défenseur n’est autorisé à faire qu’un seul pas de plus et à s’arrêter. S’il touche le quarterback après avoir fait deux pas ou plus, ce sont les officiels qui décident. La pénalité est de 15 yards à la fin de tout terrain gagné par l’attaque et un premier essai automatique.  

  • Conduite antisportive

    C’est un peu comme une faute personnelle, mais il ne doit pas y avoir de contact. Si une personne (joueur, entraîneur, assistant ou même spectateur) agit ou parle d’une manière jugée abusive et inacceptable, alors les officiels interpellent. La pénalité est de 15 yards et un premier essai automatique.  

  • Formation illégale

    Comme mentionné dans les positions de chaque joueur, chacun a une zone désignée où il doit se tenir juste avant le snap. Si moins de 7 joueurs s’alignent sur la ligne de mêlée, ou si plus de 4 joueurs se tiennent dans le champ arrière, ou si les receveurs ne sont pas dans les positions les plus à gauche ou les plus à droite, une pénalité de 5 yards est infligée. Dans certains cas, cette pénalité peut également être infligée à l’équipe receveuse lors d’équipes spéciales.  

  • Retard de jeu

    Entre la fin d’un jeu et le snap suivant, à moins qu’un temps mort ne soit demandé, il y a un délai de 25 secondes. Toute action visant à entraver le jeu suivant entraîne une perte de 5 yards.  

  • Mise à la terre intentionnelle

    Le quarterback ne peut pas lancer le ballon au sol intentionnellement ou en dehors des limites du terrain, alors qu’il est dans sa poche. Ils le font généralement lorsqu’ils risquent un plaquage et une perte de métrage, ou pour retarder le jeu. Il doit le lancer en direction d’un receveur éligible à moins de 5 yards de la position de la cible prévue. L’infraction entraîne soit une perte de 10 yards, soit le ballon est placé à l’endroit où la faute a été commise, en fonction de ce qui est le plus éloigné de la ligne de mêlée. Si la faute a été commise à l’intérieur de la zone interne, le jeu est alors considéré comme une sécurité.  

  • Masque facial

    Les joueurs ne sont pas autorisés à saisir intentionnellement le masque facial d’un adversaire en essayant de le plaquer. La pénalité est de 15 yards et un premier essai automatique si l’auteur est un défenseur.  

  • Contact illégal

    Lorsqu’un jeu a commencé et qu’un receveur a parcouru une distance de plus de 5 yards à partir de la ligne de mêlée, le défenseur qui le couvre ne peut pas avoir de contact significatif avec lui qui pourrait entraver sa progression. Le résultat est une pénalité de 5 yards et un first down automatique.  

  • Déplacement illégal

    Les joueurs doivent être en place au moins une seconde avant le snap. Si un joueur n’est pas en mouvement mais n’est pas non plus en place ou si plus d’un joueur est en mouvement au moment du snap, c’est une pénalité de 5 yards.  

  • Plaque de collier de cheval

    Si un joueur tente de saisir l’intérieur des épaulettes de son adversaire, ou son maillot, par derrière et essaie ensuite de le tirer vers le bas, son équipe perd 15 yards et un premier essai automatique si la faute a été commise par le défenseur.  

  • Receveur inéligible

    Les receveurs d’une passe avant ne peuvent pas dépasser la ligne de mêlée avant que le ballon ne soit lancé. S’ils le font, leur équipe perd 5 yards.  

  • Collision entre casques

    Les joueurs ne peuvent pas cogner leur casque contre celui de leur adversaire. La sanction pour cette infraction est un « dozy ». Tout d’abord, la vidéo de l’incident est examinée. S’il s’avère que l’auteur du coup a visé son adversaire, il est expulsé du match. Si l’incident s’est produit pendant la deuxième mi-temps, le coupable manque également la première mi-temps du prochain match de son équipe. Une perte supplémentaire de 15 yards est imposée. Toutefois, si la vidéo révèle qu’il n’y a pas eu de ciblage, il n’y a donc pas de sanction.  

  • Hors-jeu

    Il s’agit d’une faute qui peut être refusée par l’équipe lésée si le yardage gagné est supérieur à la pénalité. Les défenseurs ne sont pas obligés d’être en place avant le snap. Mais ils doivent l’être au moment du snap. Si quelqu’un se tient du mauvais côté de la formation ou saute en avant, l’équipe perd alors 5 yards.  

  • Déclenchement

    Si un joueur fait trébucher un adversaire avec le bas de la jambe, c’est une perte de 10 yards plus un premier essai automatique si la faute a été commise par la défense.  

  • Blocage en dessous de la taille

    Il ne peut y avoir de tentative de blocage d’un adversaire en plaçant les mains en dessous de sa taille. 15 yards et un first down automatique si la faute a été commise par le défenseur.  

  • Blocage dans le dos

    Il ne peut y avoir aucune tentative de blocage d’un adversaire qui ne porte pas le ballon par derrière. 10 yards sont perdus.  

  • Bloc à découper

    L’une des techniques pour faire tomber un adversaire consiste à le frapper aux genoux. Si un bloqueur tente de le faire en même temps qu’un autre bloqueur essaie de bloquer le même adversaire, 15 yards sont perdus et un first down automatique est accordé à l’attaque.  

  • Empiètement

    Un défenseur ne peut pas franchir la ligne de mêlée et toucher un adversaire ou aller directement vers le quarterback avant le snap. La défense est repoussée de 5 yards supplémentaires.  

La liste comprend les violations les plus graves. Les parieurs peuvent même trouver des paris spéciaux à leur sujet. D’autres violations sont moins importantes et il est peu probable qu’elles fassent l’objet d’une interpellation, car elles sont assez rares. Le football américain peut sembler être un sport violent, mais les joueurs sont très respectueux de leurs adversaires et tendent à rester dans les limites des règles. Ils peuvent essayer de les contourner fréquemment, mais ils essaient également de ne pas les enfreindre. Ils savent que l’instance dirigeante du sport leur infligera des sanctions sévères s’ils le font.

 

Habituellement, nous complétons un glossaire en deux ou trois parties. Cependant, le football américain est assez différent des autres sports, c’est pourquoi il y aura un quatrième addendum qui couvrira des termes comme le snap, la ligne de mêlée, les essais et d’autres termes généraux qui forment l’ensemble du jargon. Vous devrez comprendre à quoi les commentateurs font référence pendant un match avant de créer un compte via un agent.

 

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