E-Spor Sözlüğü Bölüm 4

MOBA'lar dışında Counter Strike 2 gibi Birinci Şahıs Nişancı oyunları da var. Ve bunlar e-spor sahnesinin önemli bir bölümünü oluşturuyor.
First person shooter games

E-Spor Sözlüğümüzün önceki üç bölümünde MOBA türüne ait oyunlar ve Counter Strike gibi çok oyunculu bir TFPS oyunu ile ilgili terimleri inceledik. FPS veya Birinci Şahıs Nişancı oyunları kategorisine giren oyunlara dayanan tüm kültürü daha ayrıntılı olarak incelemenin zamanı geldi. CS2 şüphesiz en önemli oyun olsa da Call of Duty, Apex legends, Rust, Team Fortress 2 ve diğerleri gibi efsanevi oyunları kimse unutamaz.

Birinci şahıs nişancı (FPS) oyunu nedir

Bir karakteri dışarıdan izlemek ve kontrol etmek yerine, bu tür oyunlarda oyuncu aslında karakterin içindedir ve olayları karakterin gözünden izler. Konsept, oyuncuya MOBA’lardaki gibi daha uzaktan bakmak yerine, oyunların koşullarında gerçekten kendileri olsalardı neler olabileceği fikrini vermektir.

Her iki türde de kazanmak için verilmesi gereken taktiksel kararlarla birlikte Oyuncuya Karşı Oyuncu (PvP) ortamında rakiplerle eşit miktarda yoğun mücadele vardır. İki tür arasındaki diğer ortak payda ise raundun rakibin öldürülmesiyle sona ermemesidir. Belirli bir hedefe ulaşıldığında sona erer.

Genel FPS oyun terimleri

İnsanların bazı kelimeleri kullanırken ne demek istediklerini inceleyelim:

Aggro

Rakibe baskı yapmayı amaçlayan agresif bir taktiği veya genel stili belirtmek için kullanılan bir terimdir.

Botlar

Oyuncular pratik yaptıkları zaman bilgisayar kontrolündeki karakterlere bu şekilde hitap ederler. Aynı anlama gelen bir başka terim de NPC'dir (oyuncu olmayan karakter).

Bracket

Bir turnuvanın formatını içeren diyagramdır.

Yayıncı

Oynadığı oyunların izlenmesi ve öğrenilmesi için başkalarıyla paylaşan kişiler.

Çifte Eleme

Bazı turnuvalar, bir gruptan elenen oyuncuların diğer gruptan devam etmesini sağlamak için iki grup oluşturur.

Ladders

Oyuncuların performansını gösterendünya sıralaması.

Buff

Bir karakterin gücünü geçici veya kalıcı olarak artıran bir büyü, yetenek veya etki.

Clutch

Bir oyuncunun aşırı baskı altında veya bir maçın kritik anlarında iyi performans gösterme yeteneği.

Overpowered (OP)

Çok güçlü olduğu ve dengelenmesi gerektiği düşünülen bir karakter, silah veya yetenek.

Taktiksel terimler

Bu taktiğin amacı, rakip farkına varmadan ve çok geç olana kadar tepki veremeden rakibin arkasından hareket etmektir

Backdoor

Bu taktiğin amacı, rakip farkına varmadan ve çok geç olana kadar tepki veremeden rakibin arkasından hareket etmektir

Bait (Yem)

Fedakarlık yaparak ya da zayıf bir durumdaymış gibi davranarak rakibi zor bir duruma sokmak

Flank (Kanat)

Anlam olarak aynıdır. Rakibe arkadan veya yandan saldırmak

Rush

Hızlı ve agresif bir saldırı başlatmak

Nerf

Bir oyun güncellemesi sırasında bir öğeyi veya karakteri kasıtlı olarak zayıflatmak

Spam

Bir rakibe karşı aynı eylemi veya eşyayı tekrar tekrar kullanmak

Zoning

Bir alanı kontrol etmek ve rakiplerin hareketini kısıtlamak için yapılan taktiksel bir hamle.

En başarılı FPS Oyunları

Daha önce de belirtildiği gibi, bu unvan Counter Strike 2’ye aittir. Herhangi bir zamanda ortalama oyuncu sayısı 900.887’ye kadar çıkarken, 24 saatlik zirve 1.458.551’e ulaşabilir. Tüm zamanların en yüksek sayısı ise 1,818,773’tür. PUBG: Battlegrounds 416,775, 749,134 ve 3,257,248’lik sayılarla açık ara ikinci sırada yer alıyor. Dürüst olmak gerekirse, Call of Duty’nin oldukça düşük rakamlarla 3. sırada yer aldığını görmek şaşırtıcı: 187,670, 230,335, 491,670.

Listede 5.000 oyun yer alıyor ve istatistikler, bu türe zaman ayıran oyuncuların ortalamasının 2.000.000’un üzerinde olacağını ve 24 saatlik bir zirvenin yaklaşık 10 milyona ulaşacağını söylüyor. Bu nedenle, uluslararası turnuvaların hem medyanın hem de bahis zincirinin ilgisini çekmesi sürpriz olmamalı. MOBA türü kadar yüksek olmayabilir ve ödül havuzları o kadar zengin olmayabilir, ancak oldukça önemli. Profesyonel olmak için yeterli.

MOBA ve FPS Oyunları: Sürekli büyüyen bir sektör

Kendilerini sektöre bağlayan insanların sayısı şaşırtıcıdır. Tüm dünyada 3,32 milyar aktif oyuncu var. Bunların 1,5’i sadece Asya’da. Bu sayı her 8 yılda bir 1 milyar artıyor. Alan o kadar rekabetçi ki, bunlardan sadece 500’ü profesyonel e-spor oyuncularının en üst sıralarına ulaşabiliyor. Bu kişilerin fiilen en iyinin de iyisi olduğunu söylemek yetersiz bir ifade olmaz.

Sektör ne kadar büyürse, içine o kadar çok para akacaktır. Bu da, her düzeyde dahil olanlar için daha fazla kazanç anlamına geliyor. Acente aracılığıyla bir hesap açmaya karar verecek ve uluslararası turnuvaları oluşturan uzun oyun listesine bahislerini oynamaya başlayacak olanlar da dahil.

BET-IBC
Scroll to Top