El Glosario de los e-sport Parte IV

Además de los MOBA, también existen juegos de disparos en primera persona como Counter Strike 2. Y forman una parte importante de la escena de los deportes electrónicos.
First person shooter games

En las tres partes anteriores de nuestro Glosario de e-sports, hemos explorado los términos relacionados con juegos pertenecientes al género MOBA y un TFPS multijugador como Counter Strike. Es hora de examinar con más detalle toda la cultura que se basa en los lanzamientos que caen bajo la categoría de juegos FPS o First Person Shooter (juegos de disparo en primera persona). Si bien CS2 es sin duda el buque insignia, nadie puede olvidar títulos legendarios como Call of Duty, Apex Legends, Rust, Team Fortress 2 y otros.

¿Qué es un juego de disparos en primera persona?

En lugar de mirar y controlar a un avatar desde el exterior, en este tipo de juego el jugador está en realidad en el interior del personaje, observando las cosas a través de los ojos de dicho personaje. El concepto es darle al jugador una idea de lo que sucedería si realmente se enfrentara a las condiciones de los juegos, en lugar de la mirada más profunda que viene con los MOBA.

En ambos géneros hay la misma cantidad de combates intensos entre oponentes en un entorno Jugador contra Jugador (PvP), con las decisiones tácticas que se deben tomar para ganar. El otro denominador común entre ambos géneros es que la ronda no termina con la muerte del oponente. Termina cuando se logra un determinado objetivo.

Términos generales del juego FPS

Comencemos a explorar lo que la gente quiere decir cuando usa ciertas palabras:

Aggro

Es el término utilizado para indicar una táctica agresiva o un estilo general que pretende presionar al oponente.

Bots

Cuando los jugadores practican, esto se refieren a los personajes controlados por computadora. Otro término con el mismo significado es NPC (personaje no jugador).

Bracket

Este es el diagrama que contiene el formato de un torneo.

Streamer

Se refiere a una persona que comparte los juegos que juega con otros para verlos y aprender.

Double Elimination

Algunos torneos implementan dos grupos para ofrecer a los jugadores eliminados de un grupo continuar en el otro.

Ladders

El ranking mundial que representa el desempeño de los jugadores.

Buff

Un hechizo, habilidad o efecto que aumenta el poder de un personaje de forma temporal o permanente.

Clutch

La capacidad de un jugador para desempeñarse bien bajo presión extrema o en momentos cruciales de un partido.

Overpowered (OP)

Un personaje, arma o habilidad que se considera demasiado poderosa y necesita equilibrio.

Términos tácticos

A continuación se describe lo que hace la gente cuando no está peleando:

Backdoor

El objetivo de esta táctica es colarse detrás de un oponente sin que se dé cuenta y poder reaccionar hasta que sea demasiado tarde.

Bait

Atraer a un oponente a una situación difícil, ya sea mediante un sacrificio o pretendiendo estar en un estado debilitado.

Flanco

El significado es el mismo de siempre. Atacar a un oponente por detrás o por el costado

Rush

Lanzar un ataque rápido y agresivo.

Nerf

Durante una actualización del juego, debilitar intencionalmente un elemento o un personaje.

Spam

Usar repetidamente la misma acción o elemento contra un oponente

Zoning

Un movimiento táctico para controlar un área y restringir el movimiento de los oponentes.

Los juegos FPS de mayor éxito

Como ya hemos dicho, el título pertenece a Counter Strike 2. El número medio de jugadores en un momento dado asciende a 900.887, mientras que el pico de 24 horas puede llegar a 1.458.551. El máximo histórico es 1.818.773. PUBG: Battlegrounds ocupa el segundo lugar con 416,775, 749,134 y 3,257,248 números respectivos. Sinceramente, sorprende ver a Call of Duty ocupar el tercer puesto con cifras bastante bajas: 187.670, 230.335, 491.670.

La lista incluye 5.000 títulos y las estadísticas dicen que el promedio de jugadores que dedican su tiempo a este género supera los 2.000.000, con un pico de 24 horas que alcanza apenas unos 10 millones. Por tanto, no debería sorprender que los torneos internacionales hayan despertado el interés tanto de los medios como de las cadenas de apuestas. Puede que no sea tan alto como el género MOBA y que los premios acumulados no sean tan ricos, pero es bastante significativo. Suficiente para que alguien se convierta en profesional.

Juegos MOBA y FPS: Una industria en constante crecimiento

La cantidad de personas que se han vinculado a la industria es asombrosa. En todo el mundo hay 3.32 mil millones de jugadores activos. 1.5 de ellos están sólo en Asia. La cifra aumenta en mil millones cada 8 años. El campo es tan competitivo que solo 500 de ellos llegan a los primeros puestos de los jugadores profesionales de deportes electrónicos. No es un eufemismo decir que estas personas son de facto lo mejor de lo mejor.

Cuanto más crezca la industria, más dinero se invertirá en ella. Y eso significa más beneficios para quienes participan en todos los niveles. Incluidos aquellos que decidirán abrir una cuenta a través de un agente y comenzar a realizar sus apuestas en la larga lista de juegos que componen los torneos internacionales.

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