انواع الرهانات
ان المستخدمين لدى MAXBET يتمتعون بإمكانية الاختيار من بين مجموعة كبيرة من الخيارات للرهان. أدناه، ستجد قائمة من أنواع المراهنة التي تقدمها اي بي سي-بيت وتفسيراتهم باختصار.
الرهان على الفوز
حيث يجب ان يفوز المتباري او الفريق على الاخر, او ان يحصل المتباري او المتباريون المراكز الاعلى في المنافسات, تختلف القوانين في هذا النوع من الرهانات باختلاف الاحداث.
الرهان الميكس
هو مزيج من اثنين على الأقل من الاختيارات وضعت على رهان واحد. الرهان يفوز عندما تفوز كلتا الخيارات ويتم الدفع وفقا للاحتمالات المشتركة بين الخيارين. إذا اخفق خيار أو أكثر من الفوز فان الرهان كله يخسر.
فردي/زوجي
في هذا النوع من الرهان تتم المراهنة على عدد النقاط او الأهداف, او الألعاب وما إلى ذلك( وفي النتائج النهائية ينظر ان كانت الارقام مزدوجة او فردية).
الرهان
الرهان الصريح يعني الرهان على الفائز في حدث معين (سباق, لعبة, بطولة). المكان الصريح يعني الرهان على المنافسين مناصب معينة في حدث معين (سباق, لعبة, بطولة). عدد الأماكن المدفوعة للفائزين يشار إليها في عنوان التسويق.
عائق
هذا النوع من الرهان يشير الى افضلية افتراضية لاحد المنافسين او الفرق قبل بدء المسابقة, وبالتالي فهذا المتباري او الفريق سينطلق من الطليعة عندما يبدأ الحدث. الفائز هو الفريق / منافس مع النتيجة الافضل, بعد إضافة الرقم الاضافي إلى النتيجة النهائية. للحصول على شرح مفصل عن هذا النوع من الرهانات , يرجى الرجوع إلى الجزء الخاص بقواعد المراهنة على الطريقة الاسيوية.
أكثر / تحت
يعتبر الفائز في هذا النوع من الرهانات المتباري او الفريق الذي يحصد العدد الاكثر من النقاط, حيث يحتسب من حصل على نقاط اكثر او اقل في النتيجة النهائية, وعليه يتم تحديد الفائز, فإن كان عدد النقاط أصغر يعني غنيمة الفوز اقل.
- عدد الضربات الركنية – الرهان على الفريق الذي سيحصل على أكبر عدد من الضربات الركنية خلال مباراة معينة بما في ذلك أي إعاقات.
- عدد عداد ضربات القلب – أكثر / أقل – المراهنة على عدد عداد ضربات القلب لكلا الفريقين خلال اللعبة. إذا تجاوزت خط OU عندها نصيب الفائز هو أكثر، وإذا كان اشتراكات أقل من خط OU عندها النصيب من الفوز هو أقل.
- الضربة الركنية الاولى – الرهانات على الفريق الذي سوف يحصل على الضربة الركنية الاولى في المباراة.
- الضربة الركنية الاخيرة – الرهانات على الفريق الذي سوف يحصل على الضربة الركنية الاخيرة في المباراة.
مجموع البطاقات – الرهانات على عدد البطاقات التي قد يتلقاها الفريق. البطاقة الصفراء تحسب نقطة واحدة, في حين أن البطاقة الحمراء تحسب اثنين . الحد الأقصى لعدد النقاط التي يمكن أن يحصل عليها لاعب واحد خلال مباراة واحدة يساوي ثلاثة.
- المجموع العام لعدد البطاقات – دون اية ارقام مضافة – الرهان على الفريق الذي سوف يحصل على معظم البطاقات أثناء المباراة دون اية ارقام اضافية.
- المجموع العام لعدد البطاقات – أكثر / أقل – الرهان على العدد الإجمالي للبطاقات التي تلقاها كل من الفريقين خلال المباراة. إذا كان المجموع يتجاوز خط OU عندها نصيب الفائز هو أكثر ، وإذا كان المجموع أقل من خط OU عندها النصيب من الفوز هو اقل.
- البطاقة الاولى – الرهانات على الفريق الذي سيحصل على البطاقة الاولى( بطاقة صفراء أو بطاقة حمراء) في مباراة معينة.
- البطاقة الاخيرة – الرهانات على الفريق الذي سيحصل على البطاقة الاخيرة ( بطاقة صفراء أو بطاقة حمراء) في مباراة معينة.
حالات التسلل
- عدد مرات التسلل – الرهان على الفريق الذي سيرتكب أكبر عدد من مرات التسلل خلال مباراة معينة. بما في ذلك أي إعاقات.
- أكثر / أقل – المراهنة على عدد البروتوكولات والبروتوكول في مباراة محددة.
- التسلل الاول – الرهان على الفريق الاول الذي سوف يقع في فخ التسلل في مباراة معينة.
- التسلل الأخير – الرهان على الفريق الاخير الذي سوف يقع في فخ التسلل في مباراة معينة.
التبديلات
- عدد التبديلات – الرهان على الفريق الذي سيقوم بإجراء أكبر عدد من التبديلات خلال المباراة، بما في ذلك أي إعاقات.
- عدد التبديلات – أكثر / أقل – الرهان على مجموع عدد التبديلات خلال مباراة محددة.
- التبديل الاول – الرهان على الفريق الذي سيقوم بالتبديل الاول خلال مباراة محددة.
- التبديل الاخير – الرهان على الفريق الذي سيقوم بالتبديل الاخير خلال مباراة محددة.
الشباك النظيفة – الرهان على الفريق الذي يحافظ على شباكه نظيفة خلال مباراة محددة(دون تلقي اي هدف.
- عدد الكسكس المجاني – Handsp – باتانج وحش سوف يأخذ الكعك المجاني خلال مباراة محددة، بما في ذلك أي Handsp.
- عدد الركلات الحرة – أكثر / أقل – الرهان على عدد الركلات الحرة التي حصل عليها كل من الفريقين خلال مباراة محددة.
- اول ركلة حرة – الرهان على الفريق الذي سيحصل على اول ركلة حرة في مباراة معينة.
- اخر ركلة حرة – الرهان على الفريق الذي سيحصل على اخر ركلة حرة في مباراة معينة.
ضربات المرمى
- عدد ركلات المرمى – مع مراعاة أي إعاقة – يشير إلى الفريق الذي سينفذ أكبر عدد من ركلات المرمى خلال المباراة، بما في ذلك أي إعاقات.
- عدد ركلات المرمى – أكثر/أقل – يعني الرهان على العدد الإجمالي لركلات المرمى التي نفذها كلا الفريقين خلال مباراة محددة.
- ضربات المرمى الأولى – الرهان على الفريق الذي سيقوم باول ضربة مرمى في مباراة معينة.
- ضربات المرمى الآخيرة – الرهان على الفريق الذي سيقوم بآخر ضربة مرمى في مباراة معينة.
العرقلة
- عدد الرميات الجانبية – الرهان على الفريق الذي سيحصل على أكبر عدد من الرميات الجانبية خلال مباراة معينة، بما في ذلك أي إعاقات.
- عدد حالات العرقلة – أكثر / أقل – الرهان على العدد الإجمالي للعرقلات التيقام بها كل من الفريقين خلال مباراة محددة.
- اول عرقلة – الرهان على الفريق الذي سوف يقوم باول عرقلة في مباراة معينة.
- العرقلة الأخيرة – الرهان على الفريق الذي سيقوم باخر عرقلة في مباراة معينة.
عشر دقائق أكثر / أقل(OU) – المراهنة التي يتم تحديدها بعدد النقاط (الأهداف, وضربات الزوايا, والألعاب, والبطاقات وغيرها) في نهاية كل عشر دقائق من مباراة معينة.
الهداف
- الهداف – الصريح
- اللاعبون بمواجهة بعضهم في دورة محددة لتحديد هداف البطولة
- اللاعبون بمواجهة بعضهم في مباراة محددة لتحديد هداف المباراة
يتم احتساب وقت بدل ضائع في نهاية الشوط الثاني – يتراوح من لا شيء إلى 6 دقائق أو أكثر.
فرصة مزدوجة لأهداف 1 أو × إذا كانت النتيجة هي إما فنان الفريق الأول أو التعادل، نتيجة المراهنة على هذا الخيار هي الفوز.
2 أو × إذا كانت النتيجة إما التعادل أولصالح الفريق الضيف, , نتيجة المراهنة على هذا الخيار هي الفوز.
1 أو 2 – إذا كانت النتيجة هي إما لصالح الفريق الاول أولصالح الفريق الضيف , نتيجة المراهنة على هذا الخيار هي الفوز.
الرهان على لا تعادل – تراهن على فريق للفوز في المباراة, الرهان سيرد إذا كانت النتيجة التعادل.
كلاهما / فريق واحد / لا تسجيل – الرهان على فريق واحد / كلاهما أو لا فريق ليسجل.
الفوزبالوقت الاصلي – الرهان على الفريق للفوز في مباراة دون التسجيل بعد نهاية الوقت الاصلي او في الوقت الاضافي او في ركلات الترجيح.
للفوز في اي من النصفين – الرهان على الفريق لاحراز المزيد من الاهداف على خصمه في أي وقت من النصفين.
للفوز في النصفين – الرهان على الفريق لاحراز المزيد من الاهداف على خصومهم في كلا الفريق الذي يحرز أعلى نقاط.