E-sports glossary part I

O Glossário de e-sports Parte III

Outro membro do gênero de jogos MOBA (Arena de batalha multijogador em linha) é aquele que a maioria das pessoas conhece como DoTA 2. O título é uma abreviatura de Defense of the Ancients e é o segundo jogo mais popular depois de League of Legends que discutimos na segunda parte do nosso glossário de e-sports. Em muitos aspectos, os dois títulos são semelhantes em conceito e jogabilidade. Talvez seja por isso que ambos são tão queridos pelas gerações mais jovens. Vamos começar nossa exploração dos fundamentos do jogo.

Um Mapa DoTA 2

Duas equipes de cinco jogadores, cada uma defende um Ancião em seu lado do mapa e tentam destruir o do outro lado. Para isso eles controlam 10 de uma seleção de 124 “heróis”. À medida que o jogo avança, eles acumulam pontos de experiência que os jogadores podem usar para aumentar suas habilidades e comprar itens para ajudá-los a atingir seu objetivo. Cada herói começa com pelo menos 4 habilidades, todas únicas. Eles também possuem três atributos: inteligência, agilidade e força.

No mapa, um time joga como Radiant e o outro como Dire. Os heróis de ambas as equipes coletam ouro matando criaturas neutras chamadas “creeps” e o usam para comprar itens. Não há “economia de equipe” para isso. Cada jogador tem sua própria pilha e não pode compartilhá-la entre si. Os itens são adquiridos em locais dedicados no mapa, chamados de “lojas”. Os jogadores lutam contra seus oponentes em três pistas. Agora, vamos começar a exploração dos termos.

Termos do mapa

Vamos entender o mapa em si:

  • Anciãos são as duas estruturas que existem na base de cada equipe. No entanto, existem também os Anciãos (unidades neutras), que são unidades neutras e muito fortes que oferecem pontos de experiência adicionais e ouro aos jogadores que os matam. Eles são hostis a ambas as equipes. Doing the Ancient é uma expressão que declara a intenção de uma equipe de cooperar para matar uma dessas unidades.
  • As rotas são as três faixas onde os jogadores lutam entre si. A rota no topo do mapa é a Safelane para a equipe Dire, enquanto a linha na parte inferior é a respectiva para Radiant. Safelanes oferecem um espaço relativamente seguro para agricultura e matança. As rotas nos lados esquerdo e direito do mapa são Offlanes ou Hard Lanes para os dois oponentes. Eles oferecem menos proteção para os heróis. O Midlane é a diagonal que conecta as 2 bases opostas. Ganhar o controle dele é um aspecto crítico do jogo.
  • As Torres são guaritas de defesa estacionárias em frente à base que guarda as três rotas. Eles também fornecem uma linha de visão para as tropas que chegam. Perdê-los é bastante prejudicial para o andamento do jogo. Em determinadas posições do mapa, os jogadores podem colocar as guardiões.Eles permitem a visão das áreas circundantes. As Sentinelas Reveladoras têm a finalidade de rastrear os movimentos inimigos, enquanto as sentinelas observadoras são usadas para fornecer informações para operações ofensivas.
  • Controle de Mapa refere-se às áreas onde uma equipe pode se movimentar com relativa segurança. Um bom controle do mapa é crucial para determinar as táticas e estratégias durante o jogo.
  • A área entre as rotas é a Selva. Aqui, os jogadores podem encontrar fontes alternativas de pontos de experiência e ouro matando os junglers, ou seja, as criaturas controladas pelo computador que aparecem lá dentro. Na verdade, um bom domínio de exploração ali pode dar a uma equipe uma vantagem decisiva.

Termos do DoTA 2

Durante o jogo, os espectadores ouvirão os seguintes termos:

  • Antes do jogo começar, as duas equipes iniciam a Seleção. Esta fase não é apenas crucial. Provavelmente é 50% da vitória. Portanto, requer discussão prévia dentro da equipe. A razão é que é a fase em que escolhem os heróis para seu time, ao mesmo tempo que têm a capacidade de banir outros e evitar que o time adversário os selecione.
The Creeps - esports
  • Os Creeps são criaturas não controladas pelo jogador que constituem uma parte crítica da parte mais crucial do jogo. Essa é a necessidade de pontos de experiência e ouro. Existem dois tipos. Primeiro, aqueles que são criados em cada uma das bases de combate e são hostis ao time adversário. Em segundo lugar, aqueles que são gerados na selva pelos acampamentos. Esses são hostis a ambas as equipes. XP é ganho apenas por estar perto de um monstro moribundo, enquanto o golpe final (o golpe mortal) rende ouro para o jogador. A prática de caçar e matar criaturas é conhecida como exploração.
  • A razão de existir como jogo multijogador é que requer boas habilidades de coordenação e comunicação entre os jogadores da equipe. Se estes não existirem, a Rotação é fraca. Em termos simples, a palavra refere-se ao movimento dos heróis no mapa para que possam trabalhar juntos para aplicar pressão sobre o oponente e prender e matar seus heróis. Na verdade, as ações que levam a um ataque surpresa e à morte de um herói são conhecidas como Ganking.
  • Um termo frequente e mais importante são as Negações. Se houver um ganking, ou por outros motivos, então os membros podem decidir matar seus próprios monstros, ou um herói aliado, para evitar que o oponente ganhe XP e ouro.
  • Matar o maior número possível de criaturas permite um maior acúmulo de XP e ouro. Existem técnicas que permitem uma produção maior dessas criaturas do que o habitual. Por razões bastante óbvias, a aplicação dessas técnicas recebeu o nome de Stacking. Um bom empilhamento significa aquisição mais rápida de itens e atualização dos heróis.
  • A existência de um jogador numa equipa que pode controlar múltiplas unidades ao mesmo tempo é uma vantagem que não pode ser menosprezada. Principalmente quando os heróis em jogo são Meep e Visage, pois exigem fortes habilidades nesse aspecto. Este controle é apelidado de Micro (abreviação de microgerenciamento).
  • Quando os jogadores usam uma mágica, item ou habilidade, leva algum tempo até que possam usá-lo novamente. Como esperado, o termo que pertence a este período é Cooldown. Compreensivelmente, o controle adequado de tempo de recarga é fundamental para o sucesso do jogador.

As funções dos membros da equipe DoTA 2

Vamos dar uma olhada no que cada jogador faz durante um jogo:

  • Posição 1

Termo adequado: Hard Carry/Safelane Core

Provavelmente a função mais isolada em uma equipe. Seu trabalho é cultivar extensivamente com o propósito de coletar itens para se tornarem eficazes no final da rodada. Eles só se envolvem em ganks depois de adquirirem uma vantagem de item.

  • Posição 2

Termo adequado: Midlaner

O trabalho deles é controlar a rota do meio. No entanto, eles também podem se mover de uma rota para outra e ajudar em ganks. Seu desempenho durante os primeiros 5 minutos define o ritmo de toda a rodada.

  • Posição 3

Termo adequado: Offlaner

Indiscutivelmente, eles têm o trabalho mais difícil. É por isso que os jogadores escolhem heróis que oferecem grandes habilidades de iniciação. Normalmente, eles coletam itens de tanque para aumentar sua durabilidade ao receber danos. Eles cultivam nas áreas mais perigosas do mapa. Além disso, protegem o hard carry de ser emboscado.

  • Posição 4

Termo adequado: Suporte

O termo é realmente válido para 4 e 5 posições. Em ambos eles são um elemento crucial nas operações da equipe, garantindo que sempre haja visão e segurança contra ganks. Os suportes geralmente não recebem muito XP e ouro. Sendo assim, precisa exercer um bom posicionamento e eficiência.

  • Posição 5

Termo adequado: Roamer

Ao contrário dos Suportes, eles podem trabalhar na posição 4 ou na posição 5. Em última análise, a sua função é criar oportunidades para os restantes. Eles organizam e asseguram mortes, iniciam combates e, em geral, fazem as coisas acontecerem.

Concluímos a apresentação do DoTA 2 para os novatos e queremos acreditar que agora eles estão prontos para entender as nuances do que estão assistindo em uma transmissão ao vivo do jogo, ou se apresentando em um local, onde um é jogado. Portanto, ao abrir uma conta via agente para fazer suas apostas no lado vencedor, eles têm uma ideia melhor de onde fazer suas apostas.

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