E-sports glossary part I

Glosarul sporturilor electronice Partea a III-a

Un alt membru al genului de jocuri MOBA (multiplayer online battle arena) este cel pe care majoritatea oamenilor îl cunosc sub numele de DoTA 2. Titlul este o abreviere de la Defense of the Ancients și este al doilea cel mai popular joc după League of Legends, despre care am discutat în a doua parte a glosarului nostru de sporturi electronice. În multe privințe, cele două titluri sunt similare în ceea ce privește conceptul și gameplay-ul. Poate că acesta este motivul pentru care ambele sunt atât de îndrăgite de tinerele generații. Să începem explorarea noțiunilor de bază ale jocului.

O hartă DoTA 2

Două echipe de câte cinci jucători apără fiecare câte un antic în partea lor de hartă și încearcă să distrugă pe cel al celeilalte părți. Pentru a face acest lucru, ei controlează 10 dintre cei 124 de „eroi” selectați. Pe măsură ce jocul avansează, aceștia colectează puncte de experiență pe care jucătorii le pot folosi pentru a-și crește abilitățile și pentru a cumpăra obiecte care să îi ajute să își atingă obiectivul. Fiecare erou începe cu cel puțin 4 abilități, toate unice. De asemenea, aceștia au trei atribute: inteligență, agilitate și forță.

Pe hartă, o echipă joacă ca Radiant și cealaltă ca Dire. Eroii ambelor echipe colectează aur prin uciderea unor creaturi neutre numite „creep” și îl folosesc pentru a cumpăra obiecte. Nu există o „economie de echipă” pentru acest lucru. Fiecare jucător are propriul său teanc și nu îl poate împărți între ei. Obiectele sunt cumpărate în locații dedicate de pe hartă, numite „magazine”. Jucătorii luptă împotriva adversarilor lor în trei culoare. Acum, să începem explorarea termenilor.

Termenii hărții

Să înțelegem harta în sine:

  • Anticii sunt cele două structuri care există în baza fiecărei echipe. Cu toate acestea, există și Anticii (unități neutre) care sunt unități neutre reale și foarte puternice care oferă puncte de experiență și aur suplimentar jucătorilor care le ucid. Aceștia sunt ostili ambelor echipe. Uciderea Antcilor este o expresie care declară intenția unei echipe de a coopera pentru a ucide una dintre aceste unități.
  • Culoarele sunt cele trei coridoare pe care jucătorii se luptă între ei. Culoarul din partea de sus a hărții este Safelane pentru echipa Dire, în timp ce linia din partea de jos este cea respectivă pentru Radiant. Safelane oferă un spațiu relativ sigur pentru farming și ucidere. Liniile din partea stângă și dreaptă a hărții sunt Offlanes sau Hard Lanes pentru cei doi adversari. Acestea oferă mai puțină protecție pentru eroi. Midlane este diagonala care leagă cele 2 baze adverse. Câștigarea controlului asupra acesteia este un aspect critic al jocului.
  • Turnurile sunt posturi de pază de apărare staționară în fața bazei care păzește cele trei culoarele. Ele oferă, de asemenea, o linie de vizibilitate pentru trupele care se apropie. Pierderea lor este destul de dăunătoare pentru desfășurarea jocului. În anumite poziții de pe hartă, jucătorii pot plasa ward-uri. Aceștia permit viziunea asupra zonelor înconjurătoare. Obiectele Sentry wards au rolul de a urmări mișcările inamicului, în timp ce observer wards sunt folosite pentru a furniza informații pentru operațiunile ofensive.
  • Controlul hărții se referă la zonele în care o echipă se poate deplasa în relativă siguranță. Un bun control al hărții este crucial pentru determinarea tacticii și strategiei în timpul jocului.
  • Zona dintre culoare este Jungla. Aici, jucătorii pot găsi surse alternative de puncte de experiență și aur prin uciderea junglerilor, adică a creaturilor controlate de calculator care apar înăuntru. De fapt, o bună stăpânire a farming-ului acolo, poate oferi echipei un avantaj decisiv.

DoTA 2 termeni

Pe parcursul jocului, spectatorii vor auzi următorii termeni:

  • Înainte de începerea jocului, cele două echipe încep să facă Drafting. Această fază nu este doar crucială. Se poate spune că reprezintă 50% din victorie. Prin urmare, necesită discuții prealabile în cadrul echipei. Motivul este că este etapa în care își aleg eroii pentru echipa lor, în timp ce au posibilitatea de a-i suspenda pe alții și de a împiedica echipa adversă să îi selecteze.
The Creeps - esports
  • Creepii sunt creaturi care nu sunt controlate de jucători și care reprezintă o parte esențială a celei mai importante părți a jocului. Adică nevoia de puncte de experiență și de aur. Există două tipuri. În primul rând, cele care sunt generate la fiecare dintre bazele de luptă și sunt ostile echipei adverse. În al doilea rând, cei care sunt generați în junglă de tabere. Aceștia sunt ostili ambelor echipe. XP este câștigat doar prin simpla apropiere de un creep muribund, în timp ce executarea ultimei lovituri (lovitura fatală) aduce aur pentru jucător. Practica de a vâna și ucide creepii este cunoscută sub numele de farming.
  • Motivul pentru care există ca joc multiplayer este că necesită abilități bune de coordonare și comunicare între jucătorii din echipă. Dacă acestea nu există, atunci Rotația este slabă. În termeni simpli, cuvântul se referă la mișcarea eroilor pe hartă, astfel încât aceștia să poată lucra împreună pentru a aplica presiune asupra adversarului și pentru a-i prinde și ucide eroii. De fapt, acțiunile care duc la un atac surpriză și la uciderea unui erou sunt cunoscute sub numele de Ganking.
  • Un termen frecvent și cel mai important sunt Denies. Dacă există un ganking, sau din alte motive, atunci membrii pot decide să își ucidă propriile creep-uri, sau un erou aliat, pentru a împiedica adversarul să câștige XP și aur.
  • Uciderea cât mai multor creep-uri permite o acumulare mai mare atât de XP cât și de aur. Există tehnici care permit o producție mai mare de aceste creaturi decât de obicei. Din motive destul de evidente, aplicarea acelor tehnici a primit numele de Stacking. Un stacking bun înseamnă o achiziție mai rapidă de obiecte și o îmbunătățire a eroilor.
  • Existența unui jucător într-o echipă care poate controla mai multe unități în același timp este un avantaj care nu poate fi trecut cu vederea. Mai ales atunci când eroii în joc sunt Meep și Visage, deoarece aceștia necesită abilități puternice în acest sens. Acest control este denumit Micro (prescurtare de la micromanagement).
  • Când jucătorii folosesc o vrajă, un obiect sau o abilitate, durează ceva timp până când o pot folosi din nou. Așa cum era de așteptat, termenul care aparține acestei perioade este Cooldown. Este de înțeles că un control adecvat al timpului este imperativ pentru succesul jucătorului.

Rolurile membrilor echipei DoTA 2

Să aruncăm o privire asupra a ceea ce face fiecare jucător în timpul unui joc:

  • Poziția 1

Termen propriu-zis: Hard Carry/Safelane Core

Probabil cel mai izolat rol într-o echipă. Treaba lor este de a face farm extensiv în scopul de a colecta obiecte pentru a deveni eficienți spre sfârșitul rundei. Ei se implică în ganking numai după ce au obținut un avantaj de obiect.

  • Poziția 2

Termen corespunzător: Midlaner

Sarcina lor este de a controla culoarul median. Cu toate acestea, ei se pot deplasa și de la un culoar la altul și pot ajuta la ganking. Performanța lor în primele 5 minute stabilește ritmul pentru întreaga rundă.

  • Poziția 3

Termen corespunzător: Offlaner

Se poate spune că au cea mai grea sarcină. Acesta este motivul pentru care jucătorii aleg eroi care își permit abilități mari de inițiere. De obicei, aceștia colectează obiecte de tanking pentru a-și crește durabilitatea în a suporta daune. Aceștia fac farm în cele mai periculoase zone ale hărții. În plus, îl protejează pe hard carry să nu fie atacat.

  • Poziția 4

Termen corespunzător: Suport

Termenul este de fapt valabil atât pentru poziția 4, cât și pentru poziția 5. În ambele sunt un element crucial în operațiunile echipei, asigurându-se că există întotdeauna viziune și siguranță față de atac. Suporturile de obicei nu primesc prea mult XP și aur. Prin urmare, ei trebuie să exerseze o bună poziționare și eficiență.

  • Poziția 5

Termen corespunzător: Roamer

Spre deosebire de suport, aceștia pot lucra fie pe poziția 4, fie pe poziția 5. În cele din urmă, sarcina lor este de a crea oportunități pentru restul. Ei stabilesc și asigură ucideri, inițiază angajamente și, în general, fac ca lucrurile să se întâmple.

Încheiem prezentarea pentru DoTA 2 pentru nou-veniți și vrem să credem că aceștia sunt acum pregătiți să înțeleagă nuanțele a ceea ce urmăresc la un live stream al jocului, sau sunt prezenți ei înșiși într-un loc unde se joacă unul. Prin urmare, atunci când își deschid un cont prin intermediul unui agent pentru a-și plasa pariurile pe partea câștigătoare, au o idee mai bună despre unde să își plaseze pariurile.

BET-IBC
Scroll to Top