Esports

Užijte si strategické hraní v reálném čase s Esport

esport logo

Esport, nebo Electronic sport zahrnuje hráče hrající na specifické platformě jeden proti druhému za účelem výhry velké ceny nebo pocty být nejlepším hráčem dané hry. Bylo to v 70. letech, kdy se poprvé v historii objevilo Esports, když nejací studenti na Stanfordu zorganizovali soutěž o ročné předplatné časopisu Rolling Stones. Esport nabral popularitu zejména díky tomu, že lidé začínali mít přístup k internetu. Na počátku 21. století byly soutěže už i v televizi, byly větší výhry, hry se zlepšovali a Esport hráči se stávali v svém hraní profesionály. Esport pomáhá spájet hráče z celého světa, kteří bojují o poctu být nejlepším hráčem a to se stalo důležitou součástí herní kultury.

Nejpopulárnější Esport:

  • League of Legends

League of Legends (or LoL) je akční strategická hra vyvinuta a vydána Riot Games, inspirována populární Defense of the Ancients: All-Stars custom map for WarCraft III. Hra je přímým konkurentem Dota 2.

Hráči vytvoří dva stejné týmy (3v3/5v5) a začínají hru z opačných stran mapy. Potřebují zničit základnu toho druhého (Nexus), aby zvítězili ve hře. Na cestě směrem k základně protihráče může každý hráč zvýšit úroveň zabitím šampionů a přisluhovačů z druhého týmu (malé NPC, které pořád útočí na druhý tým) a poražením neutrálních příšer.

  • Dota 2

Dota 2 je multiplayer online bojová aréna vyvinuta Valve Corporation. Je to samostatné pokračování WarCraft III custom map Defense of the Ancients: All-Stars (DotA: All-stars pro zkrácení nebo prostě DotA). Jako v LoL, jsou tady dva týmy (5v5) se stejným cílem zničení základny “starobylé” budovy druhého týmu. Dva týmy obývají pevnost v rohu hracího pole na začátku hry. Každý hráč má kontrolu nad jedním ze 110 hratelných “hrdinů” a může sbírat zlato, předměty a zkušenostní body pro svého hrdinu poražením hrdinů opačného týmu.

  • Starcraft

StarCraft II (zkráceně SC2) je vojenská sci-fi strategická hra vyvinuta a vydána Blizzard Entertainment pro Microsoft Windows a Mac OS X. Byla rozdělena do tří kapitol: základní hra pojmenována Wings of Liberty a dvě rozšíření, Heart of the Swarm a Legacy of the Void.

Tato hra se odehrává ve fiktivním čase ve vzdálené budoucnosti a točí se kolem tří druhů, které bojují o vládu ve vzdálené části Mléčné Dráhy (Koprulu Sector): Terrani, lidi vypovězeni ze země, kteří se dokážou adaptovat na jakoukoliv situaci; Zergové, rasa hmyzích mimozemšťanů, kteří prosazují genetickou dokonalost; a Protossové, technologicky pokročilý humanoidní druh s obrovskou mentální silou.

  • Counter-Strike

Counter-Strike je taktická střílečka hraná v první osobě, vyvinuta Valve Corporation, pocházející z Half-Life mod od Minh “Gooseman” Le a Jess “Cliffe” Cliffe. Hra v současnosti zahrnuje následující série: Condition Zero, Counter-Strike: Source, a Counter-Strike: Global Offensive. Nejpopulárnější ze všech sérií je Counter-Strike: Global Offensive. V Counter-Strike každý hráč hraje za teroristický nebo protiteroristický tým a usiluje o naplnění cílů nebo eliminování nepřátelského týmu. Hra má několik kol, během kterých hráči potřebují buď dosáhnout cíl nebo vyhladit všechny nepřátelské bojovníky.

esport baner

Nejlepší Esport turnaje

– The International je výroční Valve turnaj pro Dota 2. Tady soupeří nejlepší hráči Dota 2 o ceny za několik milionů dolarů. Valve oznámil plány na “Dota Major Championships”, který zahrnuje The International a tři turnaje sponzorovány Valve, které k němu vedou.

– Riot’s League of Legends Championship Series (nebo LCS) – ročně jsou dva souboje.

Dvacet týmů soupeří ve dvou oddělených soutěžích v Severné Americe a Evropě, s deseti týmy za kontinent. Top týmy LCS soubojů se kvalifikují na League of Legends World Championships koncem roku, kde budou soutěžit o ceny za několik milionů dolarů.

– The StarCraft II World Championship Series je vlastní liga Blizzard pro hru. Je oddělena do tří různých regionů po světě. WCS body jsou uděleny každému regionu, tak jako WCS-partnerské události. Top 16 hráčů s nejvíce body se kvalifikuje na Global Finals v Blizzcon, kde soupeří o ceny v hodnotě $250,000.

– V Counter-Strike: Global Offensive Valve organizuje sérii událostí nazývaných ‘majors’. Tyto události jsou speciální v tom, že nabízí mnoho výher, které jsou financovány Counter-Strike: Global Offensive komunitou přes klíče ve hře koupené k otevření věcí ve hře a speciálních podpisů hráčů, které můžou být použity na zbraně nebo predikci výsledků turnaje – jsou zavedeny do hry a jsou zakoupitelné od Valve během trvání turnaje.

Esport u našich bookmakerů

Zkušený sázkař si své eSports bookmakery vybírá opatrně, protože se liší v bezpečnosti a atraktivitě kurzů. BET-IBC pracuje s bookmakery, kteří poskytují širokou škálu trhů a atraktivní kurzy pro Esports události:

  • sportsbook – zatím nabízeli kurzy na Dota 2, Starcraft 2, League of Leggends, Heroes of Newerth, Counter-Strike, Worlds of Tanks atd. sportsbook obvykle nabízí nejatraktivnější kurzy v porovnání s jinými bookmakery. Taky mají širokou škálu trhů: 1×2; hdp ; O/U ; parlay; moneyline za zápas/první část.
  • Maxbet – až doteď měli kurzy na: Counter-Strike: Global Offence, Dota 2, Hearthstone, League of Legends. A dostupné trhy jsou: FT. hdp , FT. O/U, FT. O/E (full time odd/even), moneyline, mixparlay.
  • Sbobet– dostupné typy sázek: Money line doma/venku, hdp doma/venku.I když Sobbet nemá ohromující počet trhů pro Esports, lákavé kurzy to kompenzují.
  • Betfair– nabízel kurzy na: League of Legends, Dota 2, Counter-Strike: Global Offence, Smite, Heros of the Storm, Hearthstone. Dostupné trhy: 1 2

Přehled

Esports roky ohromně rostl a postupně získává víc a víc zájmu po celém světě. Krajiny, které projevují největší zájem jsou Čína, Korea, Švédsko, Kanada, Francie, Německo, Rusko a Ukrajina. Esport turnaje přinášejí hráče z různých částí světa a ti aktivně soupeří proti sobě s cílem najít ty nejlepší hráče, takže tady můžete najít taky silný společenský aspekt.

Hry, které jsou úzce spojené s Esport jsou střílečky, bojové hry a strategie. Tyto hry získávají vskutku masivní podporu a sledovanost, kterou soupeří s některými z největších sportů v Americe (například) basketbal a World Series. Vysílací sítě si teď uvědomují potenciál těchto herních turnajů. Tento rok tvořilo publikum v Americe cca 134 258 120 lidí a po celém světě 32 101 256.

Jak zájem o Esports roste, roste i počet bookmakerů, kteří zahrnují Esports v jejich sportovní nabídce, jako i kvalita kurzů a škála trhů zobrazených pro Esports události. Vyzvěte sami sebe, rozšiřte svou sázkovou zkušenost a ochutnejte nový sázkový trend– Esports.

BET-IBC
Přejít nahoru